【ITBEAR】9月3日消息,隨著暑期的結束,文化消費市場的熱度卻絲毫未減。以備受矚目的游戲《黑神話:悟空》為例,其推出后立即成為文化消費市場的焦點,不僅游戲內容引發廣泛關注,更帶動了山西文旅的流量飆升。這一現象反映出文化消費在延續整體高位運行的同時,也呈現出一些新的趨勢。
在當下,越來越多的文旅目的地開始注重修煉“內功”,以提升自身吸引力。敦煌市委常委、宣傳部部長楊興蓉在中國網絡文明大會上分享的經驗,便是一個很好的例證。她指出,要想讓網紅變長紅,讓流量變留量,關鍵在于走心、升級服務與提升內涵。這一觀點得到了市場的積極響應,不少城市開始比拼“內功”,以吸引更多游客。
與此同時,文化衍生品消費也在持續升溫。以《黑神話:悟空》為例,游戲中的“天命人”手辦在短短3天內便賣出了1000萬套,市場反響熱烈。這不僅體現了游戲本身的魅力,也反映出文化衍生品市場的巨大潛力。越來越多的文旅目的地開始嘗試與游戲、影視等流行文化產品聯動,以打造更多元化的文化消費場景。
據ITBEAR了解,傳統的文化項目如博物館也在暑期迎來了參觀熱潮。攜程數據顯示,國內博物館的人次同比去年呈現兩位數增長,門票訂單量較2019年更是大幅增長。這一現象表明,公眾對于傳統文化的興趣依然濃厚,而博物館等文博場所也在不斷探索新的展示方式和互動體驗,以滿足觀眾日益多樣化的需求。
此外,值得關注的是,越來越多的小眾目的地開始進入人們的視野。這些目的地往往具有獨特的文化內涵和特色景觀,能夠為游客提供與眾不同的旅游體驗。隨著旅游市場的不斷發展和消費者需求的日益多元化,小眾目的地有望在未來成為文化消費市場的新熱點。
綜上所述,暑期文化消費市場呈現出多元化、個性化的發展趨勢。無論是修煉“內功”的文旅目的地,還是持續升溫的文化衍生品消費,亦或是傳統與小眾文化的并存共榮,都反映出文化消費市場的巨大潛力和無限可能。在未來,我們有理由期待更多創新的文化產品和服務涌現,為消費者帶來更加豐富多彩的文化體驗。