【ITBEAR】9月3日消息,《沙丘:覺醒》作為備受矚目的MMO大作,其卓越的畫質與廣闊的開放沙漠PvP對戰場景已然成為游戲界的焦點。然而,在追求極致游戲體驗的同時,開發團隊也面臨著不同硬件性能水平帶來的挑戰。
近日,Funcom的首席產品官Scott Junior在公開場合表示,將《沙丘:覺醒》移植到Xbox Series S上確實是一項具有挑戰性的任務。這一言論引發了業界對于Xbox Series S主機性能的熱議。
據ITBEAR了解,Xbox Series S主機因其相對較低的性能配置,已經成為不少游戲開發者的難題。去年,《博德之門3》因Xbox Series S而延期登陸Xbox平臺,今年的《黑神話:悟空》也遭遇了相同的困境。如今,《沙丘:覺醒》同樣面臨著這一挑戰。
Scott Junior透露,為了確保《沙丘:覺醒》能夠在Xbox Series S上呈現出令人滿意的效果,開發團隊需要進行大量的優化工作。這也是游戲首發選擇跳過主機平臺的原因之一。他坦言:“我們還有很多優化要做,Xbox Series S確實是一個挑戰。”
盡管如此,Funcom對于《沙丘:覺醒》在高配PC上的表現充滿信心。開發團隊正致力于通過各種技術手段,如FSR等,來確保游戲在不同配置的PC上都能提供出色的體驗。
對于廣大玩家而言,《沙丘:覺醒》所展現的壯觀游戲世界無疑充滿了吸引力。而開發團隊在面對硬件性能挑戰時所付出的努力,也體現了他們對于游戲品質的堅持與追求。
《沙丘:覺醒》預計將于2025年正式發售,屆時,我們期待這款游戲能夠在不同平臺上都能為玩家帶來極致的游戲體驗。