【ITBEAR】9月3日消息,在今年的科隆游戲展上,黑曜石工作室為玩家?guī)砹似銻PG新作《宣誓》的試玩機(jī)會(huì)。然而,據(jù)外媒PCGamesN體驗(yàn)后的報(bào)道,這款新作的初步印象并不盡如人意。
據(jù)PCGamesN的記者透露,在體驗(yàn)了兩個(gè)游戲關(guān)卡后,他們發(fā)現(xiàn)這款RPG游戲并未達(dá)到預(yù)期的水準(zhǔn)。尤其是在任務(wù)設(shè)計(jì)上,記者表示感到十分失望,認(rèn)為其中的收集任務(wù)既無聊又過于簡(jiǎn)短,缺乏挑戰(zhàn)性。此外,記者還提到,在試玩過程中,他發(fā)現(xiàn)僅僅依靠使用手榴彈就能輕松應(yīng)對(duì)大部分戰(zhàn)斗,這使得游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)顯得相當(dāng)單調(diào)和乏味。
盡管如此,PCGamesN也指出,《宣誓》在開放世界的構(gòu)建上表現(xiàn)出色,游戲畫面的性能優(yōu)化也相當(dāng)?shù)轿唬瑤瑪?shù)保持穩(wěn)定,為玩家提供了一個(gè)流暢的視覺體驗(yàn)。
據(jù)ITBEAR了解,《宣誓》原本計(jì)劃于2024年發(fā)售,但由于微軟旗下第一方大作在今年的檔期安排過于緊湊,為了避免競(jìng)爭(zhēng)壓力,游戲最終決定跳票至2025年發(fā)布。這一決策或許能為黑曜石工作室提供更多的時(shí)間來進(jìn)一步完善和優(yōu)化《宣誓》的各個(gè)方面,以期在正式發(fā)售時(shí)能夠?yàn)橥婕規(guī)砀映錾挠螒蝮w驗(yàn)。