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【ITBEAR】9月2日消息,《神話時代:重述版》圖文攻略,新增內容+上手指南+秘籍大全(含“系統教程”“游戲技巧”“玩法模式詳解”)?!渡裨挄r代:重述版》由屢獲殊榮的《帝國時代》系列的創作者精心制作,該游戲超越了歷史,進入了一個眾神、怪物和人類碰撞的神話時代。《重述版》將深受喜愛的《神話時代》中的最佳元素與現代實時戰略設計和視覺效果相結合,為新老玩家提供了史詩般的創新體驗。保護你的領地,指揮傳說中的怪物,并召喚眾神的力量來粉碎你的敵人。

游戲配置:

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 64bit

處理器: Intel i3-4130 或者 AMD FX 4350 @ 2.4GHZ并且需要雙核四線程和AVX支持

內存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 645 或 AMD Radeon Vega 8 或 Intel Iris Graphics 550 或更高

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 25 GB 可用空間

推薦配置

處理器: 3.6 Ghz i5 或更高 或者 AMD 相同等級CPU 并且支持AVX

內存: 16 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 570 或更好

游戲操作:

(建議使用鍵盤鼠標操作)

按鍵配置

編組:Ctrl+數字鍵

擴編組隊員:Shift+數字鍵

選擇組:數字鍵

查看組:Alt+數字鍵

刪除組單位:delete

刪除組單位:shift+delete(無需確認)

命令

移動:SPACE

移動攻擊:Alt+B

橫行陣列:S

分散陣列:D

楔形陣列:F

攻擊姿態:Z

防御姿態:X

站崗:C

不攻擊:V

村民正常狀態:Shift+A

村民堅守姿態:Shift+S

顯示經濟命令:H

英雄化:H

轉換為城門:W

聚焦點:Alt+Z

停止:Alt+Z

駐扎:Alt+X

返回工作:Alt+C

時間轉換:Alt+C

彈出駐扎單位:Alt+X

修理:Alt+V

避難:Alt+C

巡邏:Alt+V

取消基地:S

熱鍵

取消自動排隊:Shift+Ctrl+Backspace

小地圖閃光:Alt+F

循環選中的單位(向前):Tab

循環選中的單位(向后):Ctrl+Tab

施展神力:F1-F4

取消所有排隊項目:Backspace

菜單和界面

顯示/取消菜單:ESC

暫停游戲:PAUSE/F5

顯示對話:F6

顯示外交:F7

快速保存:F8

快速加載:F9

切換分數顯示:F10

切換分值和游戲時間:F10/F11

屏幕截圖:F12

游戲玩法

《神話時代:重述版》與絕大多數的實時戰略游戲相似,分為戰役模式和對戰模式兩種玩法。

其中對戰模式可以為人機對戰,也可以為網絡對戰。

戰役模式

戰役模式為《神話時代:重述版》的故事劇情部分,玩家可以通過戰役場景,了解游戲中的陣營故事,英雄故事等。

除此之外,戰役模式一般由易變難,你將在游玩過程中,逐漸了解各個陣營的獨特作戰單位,建筑等元素。

對于新手玩家而言,戰役模式可以使你更快的上手游戲并體驗游戲中的樂趣。

對戰模式

對戰模式的玩法和元素具體如下:

1. 陣營選擇

在游戲開始前,選擇你想要的陣營開啟游戲。

游戲中一共有4大陣營(不包含DLC),它們分別為:希臘人,埃及人,北歐人和亞特蘭提斯人。

選好陣營后,你還需要從這個陣營中的3-4名不同的上古之神中選出一位你想要的神靈開啟戰局。

注意,選擇不同的陣營和神靈將意味著你的開局和道路往往會大相徑庭。

因為每個上古之神在每個時期可以產生不同的獨特英雄,每個獨特的英雄會擁有不同的技能,這將導致你的發展路線,出兵路線和戰斗路線差異非常大。

你可以仔細留意對應的上古之神發展到第二階段,第三階段甚至第四階段可以產生的英雄的技能差異。

根據這些,決定是以什么樣的方式開局或什么樣的方式進行發展。

2. 建造和訓練

對戰模式開始后,你需要開始建造各種基礎資源采集單位和基礎建筑,例如農民,勞工,居所,農場等。

隨著你的資源不斷積累,你可以開始建造更進階的建筑和作戰單位。

這些建筑和士兵會消耗你的食物資源,金錢,木材,有些還會消耗你的恩惠值。

你可以利用建造好的初級士兵再次建造更進階的建筑,或者使用他們開始探索地圖,尋找敵人的位置。

3. 資源收集

游戲中的資源分為4種,它們分別為:食物,木材,黃金和恩惠。

食物

食物是重要的人口訓練資源,它是你訓練士兵的必須元素。

前期的食物可以通過收集采摘漿果,捕獵野生動物或捕魚獲得,由于工作效率比較低,因此會消耗大量的勞工。

木材

木材是建造建筑,載具,防御工事和升級的重要材料。

在游戲前期,木材的需求并不大,因為你可能會通過訓練士兵獲得基礎戰力。

但在游戲前中期,你需要使用木材升級城市大廳,還會建造更多的高級建筑和載具類單位,所以木材的需求會直線上升。

然而在這款游戲中,木材幾乎是不可再生資源,因此中后期,你應該將你的收集偏向于木材,儲備用于中后期使用。

黃金

黃金幾乎是一切建造的必需元素。

游戲中的黃金采取了固定的金礦采取模式,地圖上的每個據點都會有一處豐饒的金礦。

當然,想要獲得更效率的黃金采集,你需要先建造城市大廳占據這些據點。

在游戲中后期,黃金資源會日益匱乏,因此在游戲中期,你需要擴張你的金礦,盡可能占據2-4個據點來滿足日常黃金需求和后期儲備。

恩惠

恩惠是游戲中一項特殊的資源。

這種資源只會在特定的建筑物或特定的單位上產生,并且產生速度非常慢。

恩惠的主要作用是用于施展神力法術,其次訓練一些神話單位也需要一定的恩惠值。

雖然恩惠值的消耗并不太日常,但是積攢神力可以為施展神力法術做準備,往往可以獲得壓制性的勝利。

4. 人口

《神話時代:重述版》中擁有人口的概念,這意味著你不能通過爆兵的方式來粗暴的贏取勝利。

你需要不斷的建造基礎居所來擴展人口上限,當然,即便如此,你也需要通過升級你的城市大廳來獲得人口上限的提升。

不同的單位會占據不同的人口數量,一般情況下,輕型單位,基礎單位占用的人口較低,而重型單位,更高級別的單位會占據更多的人口數量。

5. 戰斗姿態

戰斗姿態是作戰單位的基礎命令和戰斗狀態。像絕大多數實時戰略游戲一樣,幾乎所有的單位都擁有3種基礎的戰斗姿態:

<1>攻擊姿態

<2>防御姿態

<3>被動姿態

其中攻擊姿態為主動攻擊,這意味著該單位在遇到敵人后會主動追擊敵人,甚至會追擊敵人。

這種姿態具有更強的攻擊性,因此更適用于遠程作戰單位。

防御姿態意味著“防御優先”。這意味著作戰單位會以防御為主,雖然該單位也會主動攻擊進入射程的單位。

然而,當敵人位置發生較大改變時,這個單位會返回原地,駐守防御。

被動姿態為既不戰斗也不移動的狀態,這種姿態的單位會原地不動,即便受到敵人的攻擊。

6. 戰爭迷霧

戰爭迷霧是即時戰略游戲的重要元素,當你的單位無法觸及某個區域時,這個區域將處于黑色狀態。

但是一旦你的士兵到達了這個區域,就會對這個區域留下視野并獲得實時效果。

然而,一旦你的士兵離開這片區域,這片區域將會處于“固化”的狀態。

這個狀態顯示了你最后探索這片區域時的內容。

游戲中的偵查很重要,在游戲前期,盡可能派遣善于偵查或擁有更快速度的單位探索世界地圖。

這會使你對地圖樣貌以及敵方的信息有一個大概的了解。

7. 戰斗參數

游戲中的單位或建筑都會擁有它的戰斗參數,這些參數主要包含以下內容:

<1>生命值:單位的基礎生命值

<2>粉碎防御力:抵御粉碎型攻擊的防御力

<3>劈砍防御力:抵御劈砍型攻擊的防御力

<4>遠程護甲:抵御遠程攻擊的防御力

<5>速度:移動速度

<6>神圣傷害:神圣傷害值

<7>劈砍傷害:劈砍傷害值

<8>粉碎傷害:粉碎傷害值

<9>遠程傷害:遠程傷害值

<7>射速:攻擊速度

<8>炮彈數量:遠程傷害的單次射擊數量

需要特別說明的是,游戲中的近戰和遠程攻擊方式并不以傷害類型而有所區別。

但是并不是所有的單位都可以進行近戰攻擊或遠程攻擊。

隨著你不斷熟悉這款游戲,就會了解到哪些單位擁有哪些攻擊方式和類型,以及他們的防御情況。

8. 普通單位,英雄單位,獨特英雄之間的區別

在《神話時代:重述版》中,相同的兵種中,普通單位和英雄單位的最大區別有以下兩點:

<1>英雄單位更擅長對付神話單位。

<2>英雄單位可以拾取圣物。

想要獲得使普通單位變為英雄單位,你需要完成某些建筑的特定升級。

即便如此,英雄單位實際上并不比普通單位強到哪里,但是建造費用可能會高出來許多。

除了普通單位外,你還可以建造各種獨特的英雄單位。

這種英雄單位大多數是唯一的,并且擁有各自獨特的被動技能和主動技能。

除此之外,英雄單位擊殺敵方士兵或摧毀建筑會使你獲得更多的分值。

獨特的英雄單位一般擁有更高的傷害或更強的輔助作用。

他們可以在戰局中起到主導作用,然而,這款游戲并沒有把他們神話。

如果你擁有更強力的普通單位,在某些特定情況下,依然可以碾壓這些英雄單位。

9. 主城升級/時代升級/工藝升級

類似于絕大多數的實時戰略游戲,《神話時代:重述版》擁有自己獨特的“升級”系統。

主要表現為主城升級和其它建筑功能升級。

當前版本,主城升級最高可升到4級(IV級)。

每一次升級將會為你解鎖額外的建筑,兵種,新的英雄,其它建筑的功能等內容。

但是每次大的升級往往意味著你需要斥巨資(除了黃金,還需要木材,食物甚至恩惠等元素)以及大量的等待時間。

不過一旦完成升級,你的陣營將進入全新的時代。

這往往意味著上一代兵種的淘汰,或者解鎖了更多可以提升上一代兵種的科技研究項目。

除此之外,游戲的最大特色為每次主城升級,你都將解鎖對應的全新英雄。

這些英雄一般擁有更加超凡的能力。

作弊碼

資源類

DEVASD:每種資源+10000,瞬間工作效率,+200人口量,無限神力,生成3個UFO,消除所有區域的戰爭迷霧,所有偵查單位獲得更快的移動速度(如果使用一次,將會恢復正常)

ATM OF EREBUS:增加1000金

TROJAN HORSE FOR SALE:增加1000木

JUNK FOOD NIGHT:增加1000食物

MOUNT OLYMPUS:增加1000恩惠

ENGINEERED GRAIN:瞬間所有牲畜變肥

STRONKS:增加1000食物,木材,黃金和恩惠

單位類

FOOTY:生成一個足球和一個山脈巨人,觸發科技“微不足道”。

PIECE CARTS?:生成奧西里斯

KRO NO!:生成克隆納斯

BIG PROMO:生成普羅米修斯

MOTHER NATURE:生成蓋亞

I WANT TEH MONKEYS!!!1!:在你的城市中心生成100只猴子

WUV WOO:在你的城市中心生成一只紫色的飛行河馬

TINES OF POWER:在你的城市中心生成一名拿叉男孩

O CANADA:在你的城市中心生成一只激光熊

BARKBARKBARKBARKBARK:在你的城市中心生成一只超級犬貝拉

TITANOMACHY:生成一只泰坦

ISIS HEAR MY PLEA:在你的城市中心生成三叉戟陣營的英雄們

ATLANTIS REBORN:在你的城市中心生成新亞特蘭提斯陣營的英雄們

SET ASCENDANT:獲得地圖上所有動物的視野

TINFOIL HAT:打亂地圖上的所有單位的陣營

WRATH OF CYCLONE:將地圖所有上所有的非自然生物轉換為泰坦

MR.MONDAY:讓泰坦AI獲得1000%的傷殘度

ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US:召喚一個UFO

神力類

GREEK TO ME:隨機獲得4種希拉神力(并代替現有的神力)

N.D. NILE:隨機獲得4種埃及神力(代替所有現存的神力)

OF NORSE NOT!:隨機獲得4種諾斯神力(代替所有現存的神力)

HOTLANTIS:隨機獲得4種亞特蘭蒂斯神力(代替所有現存的神力)

DIVINE INTERVENTION:當前已解鎖神力全部獲得1次充能

PANDORAS BOX:隨機獲得4種不同的神力(代替所有現存的神力)

ZENOS PARADOX:隨機獲得4種不同的神力(代替所有現存的神力)

WRATH OF THE GODS:使你獲得以下4種神力,并可以無限使用:暴風雨,地震,火流星,颶風。

GOATUNHEIM:使你獲得“變羊”神力,并且將單位上所有的單位變成山羊。

FEAR THE FORAGE:使你獲得行走漿果神力。

BAWK BAWK BOOM:使你獲得“流星雞”神力。

其它

ZAP EM:閑置村民15秒后會被驅散

METEOR ROULETTE:快速對隨機一名玩家或AI單位施展流星技能,并且鏡頭會迅速定位到那個位置。

CLEAR SKIES:清除戰爭迷霧(再次激活會恢復戰爭迷霧)

LAY OF THE LAND:展示地圖

UNCERTAINTY AND DOUBT:隱藏地圖

THRILL OF VICTORY:瞬間贏取游戲

CHANNEL SURFING:跳轉到戰役的下一場景

L33T SUPA H4X0R:建造,訓練,收集和研究速度提升100倍

LETS GO! NOW!:游戲速度提升1倍

CONSIDER THE INTERNET:降低游戲速度

RED TIDE:使水面變為紅色,這會導致水里所有的魚類滅亡

IN DARKEST NIGHT:循環4種不同的光色設置

RESET BUTTON:讓所有已建成的建筑和訓練的單位消失,除了城市大廳。

特殊語音文字

在《神話時代:重述版》中,你可以發一些特定的語句來獲得“語音”效果,提示隊友。

只需要在聊天頻道里敲回車,打上這些固定的單詞或句子即可。

1.-Yes(是的)

2.-No(不)

3.-Food please(請給我食物)

4.-Wood please(請給我木材)

5.-Gold please(請給我黃金)

6.-Do you have extra resources?(你有額外資源嗎?)

7.-Aww(噢)

8.-Meet here(在這見)

9.-Ooh(哦)

10.-Are you ready?(準備好了嗎?)

11.-Laugh(笑聲)

12.-I need help(我需要幫忙)

13.-Sir, Blame it on your firewall(都怪你的火墻?。?

14.-Start the game already(已經開始游戲啦)

15.-Attack now(現在進攻)

16.-Build a wonder(創造奇跡)

17.-I have extra wood(我有多余的木材)

18.-I have extra food(我有多余的食物)

19.-I have extra gold(我有多余的黃金)

20.-You're my hero(你是我的英雄)

21.-I'm scoutin!(我正在找)

22.-Whatever(隨便吧)

23.-Prostagma(?)

24.-Are we there yet?(我們到了嗎?)

25.-Hey, weren't you already voted off the island?(嘿,你不是已經被趕出小島了?)

26.-Ouch, that had to hurt(哎呦,那一定很痛)

27.-What happened to all the stone(所有石頭怎么了?)

28.-Throw things at me(扔給我吧)

29.-Scream(尖叫)

30.-Wololo(哇哈哈)

31.-You're very brave when you're killing unarmed farmers(殘害手無寸鐵的農民很勇敢,是吧?)

32-Turn back now, mortal(快掉頭,凡人)

33-You may feel less like fighting after I pull off your head(當我擰下你的頭,你就不會好斗了吧?)

34-If you give up now, we'll grant you a quick death(如果你現在投降,我們會讓你死的痛快一些。)

35-Coward(懦夫)

36-Did I mention that I'm a god now(我難道沒告訴大家我現在已經成神了嗎?)

37-Not a wise decision, but a decision nonetheless(雖然不太明智,但至少這是種方法)

38-What do I gotta do to get some food around here?(想要得到些食物,我該怎么做?)

39-I need some backup(請求支援)

40-Fire in the hole!(小心手雷)

41-What a baby(你可真天真)

42-I wish he would stop doing that(我希望他能夠停下來)

43-Ehh what a foolish decision(多么愚蠢的決定)

44-Ehh you are such a fool(你可真夠蠢的)

999- Losers 'theme' song! ( 播放失敗者的主題曲 )

對比老版本的內容改善

兵種和戰力參數有了微調,比原版更加平衡

放棄了原版中強大的中國萬神殿(只有DLC中才有)

每場游戲可以消耗多次神力,但需要消耗恩惠值,并且冷卻時間也比較長

增添了輔助工具和功能,例如文字描述,AI語音自述,字體可調整大小,顏色和輪廓等

優化了村民微觀管理(可能老玩家不太適應,但對新手玩家十分友好)

紋理和效果得到了華麗實現,更精彩的細節,更清晰的建模,深化單位的特征更加突出

角色的配音不但擁有新版本,還有老版本,滿足老玩家的懷舊感

新版(Beta版)與老版的內容區別

以下為《神話時代:重述版》對比舊版《神話時代》的內容區別。

(注意,這個是beta測試版的差別,后續更新或DLC內容不包含在內)

通用

1. 自動排隊功能變為可選。

2. 獵狗被移除。

3. 新增“奇跡時代”(技能)。

4. 村民生命值提升至55。

5. 可以建造更多泰坦,基礎生命值變為28000。并且泰坦可以在水中行走。

6. AI難度劃分為了更多的等級。

7. 新的傷害類型“神圣傷害”,可對敵人造成“真實”傷害,忽略一切防御護甲類型。

8. 在2級基地時就可以建造市場。

9. 村鎮中心可以建造在任何地點,但是它們的防御力和生命值低于城市中心,也不再提供額外的人口數量,并且只能當派駐士兵時才有攻擊功能。

10. 嘲諷語句23改為“Prostagma?”,而不是“Oh, you let a girl beat you.”。

11. 按下鼠標右鍵移動時會使鏡頭移動的更快。

12. 你需要建造城堡,而不是市場,才能升級四級城鎮。

13. 城鎮居民在采集過程中,不會自動幫助獵人處理野外襲擊動物的事件。

14. 寺廟現在耗費150木頭和150黃金(而不是100木頭和100黃金)

陣營

希臘

1. Lure會生成食物并且成為一個掉落點。

2. 宙斯士兵對建筑的傷害降低至50%。

3. 宙斯對神話單位的影響力-1。

4. 貝勒菲龍不再對非神話單位進行特殊攻擊。

5. 彌爾米頓不再從軍事學院建造。

6. 獨眼巨人扔出單位時不再立即殺死該單位 - 如果你的微操作足夠好,你可以選擇將單位扔到哪里。

7. 阿瑞斯的“恐懼之劍”讓你可以提前一個時代生產出持盾牌的士兵。

8. 瘟疫現在會減慢建筑生產速度,而不是立即停止,但它確實會阻止建筑物射擊。

9. 半人馬特技很弱,很容易躲避?,F在它是一種慢速箭雨特技。

10. 阿波羅女祭司技術允許你點擊敵人的建筑時查看敵人的生產情況。

11. 九頭蛇現在可以再生,更容易擁有5頭九頭蛇。

埃及

1. 拉法老賦予紀念碑力量的同時,也會賦予一定范圍內的建筑物力量。

2. 伊西斯法老賦予紀念碑力量,擴大其GP護盾的半徑。

3. 設置法老授權的紀念碑會導致范圍內的軍事建筑單位成本降低。

4. 哈索爾 (hathor) 改為索貝克 (sobek)。

5. 年齡增長后不再有免費的roc。

6. roc必須登陸駐扎部隊。

7. 你可以在復仇者進行特殊攻擊時移動它。

8. 利維坦不再從碼頭訓練?,F在有一項Nephthys技術,當它們被殺死時,有時會從戰艦上出現。

挪威

1. 村民們自己制作牛車

2. 烏爾夫薩克被稱為狂戰士,他們現在有兩種性別。

3. 洛基人類單位也可以通過對單位造成傷害來產生MU,為產生計數器貢獻10%的傷害,而她的同類則貢獻50%。

長屋被分成了兩個建筑。長屋花費80木材,只訓練步兵部隊。它不再訓練Hersir。它訓練的步兵是Hirdman。

這是一個成本相對低廉的新單位,只對付騎兵、投斧兵和狂戰士(即Ulfsark,剛剛改名,并被描述為“對付它能接觸到的任何東西都有用”,這絕對是真的,他們比以前更可怕)。

4. 大廳耗費160木材,用于訓練騎兵和英雄部隊。它訓練Hersir、突襲騎兵。

在英雄時代,它還訓練Jarls(失去了反神話獎勵,但 Njord 的Ring Giver技術將其帶回)和Godi(一種遠程英雄部隊,可以投擲長矛,在屬性和成本上與擴展版中的Bogsiveir非常相似,但被視為英雄并建造建筑物,并且沒有任何線路升級。它們非常好,但花費3人口。)

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