【ITBEAR】9月2日消息,近日,國內權威數據機構伽馬數據發布了7月份中國游戲產業報告,揭示了市場動態與趨勢。報告顯示,在經歷了一段時間的調整后,中國游戲市場正逐漸回暖。
2024年7月,中國游戲市場的實際銷售收入達到了278億元,環比增長4.26%,盡管同比仍下降2.83%,但這一增長表明市場正在恢復活力。值得一提的是,這已經是市場規模連續第三個月實現環比增長,且本月數據達到了近五個月來的最高點。移動端和客戶端游戲市場的共同增長為這一成績做出了貢獻。
在客戶端游戲方面,市場規模達到了56.94億元,環比上升1.27%,幾乎與去年同期持平。多款頭部游戲的運營活動表現突出,如《永劫無間》的周年慶活動吸引了大量玩家回歸。同時,新品《七日世界》和《絕區零》的上線也為市場帶來了新的增長點。
移動游戲市場方面,實際銷售收入為211.64億元,環比增長顯著,達到6.87%,但同比仍下降4.28%。這一增長主要得益于多款長線運營游戲的穩定表現以及新品的強勢入市。特別是《王者榮耀》和《逆水寒》等頭部游戲,流水持續增長,而新品《絕區零》和《永劫無間》也在上線后迅速躋身億元流水俱樂部。
在移動游戲流水測算榜上,《地下城與勇士:起源》憑借強大的IP影響力和出色的商業化能力,連續兩個月登頂榜單。同時,兩款新游《絕區零》和另一款未提及的游戲也成功躋身至TOP10,顯示出新品在市場上的強勁勢頭。
據ITBEAR了解,中國自主研發游戲在海外市場也取得了不俗的成績。7月份,自研游戲海外市場實際銷售收入達到15.86億美元,雖然環比下降微幅0.03%,但同比增長了5.30%。這表明中國游戲企業在全球化布局和產品創新方面正逐步取得成果。
在iOS渠道境外下載測算榜上,《Last War:Survival Game》繼續保持優勢地位,而《王者榮耀》國際版在上線后也迅速嶄露頭角,首月下載量突破5000萬次,顯示出中國游戲在全球范圍內的廣泛吸引力。
總體來看,7月份中國游戲市場呈現出積極向好的發展態勢,無論是在國內市場還是海外市場,中國游戲企業都展現出了強大的競爭力和創新能力。