【ITBEAR】9月2日消息,自8月下旬面市以來,《星鳴特攻》在玩家中的反響似乎并不熱烈,其市場表現和銷售數據均未達到預期。據行業分析師Simon Carless的觀察,該游戲在Steam和PlayStation兩大平臺的銷量分別僅為大約1萬和1.5萬份。
盡管PlayStation 5平臺的用戶活動數據尚不透明,但根據Steam平臺的用戶在線數據,我們可以觀察到,自游戲發布以來,在線玩家數量持續下滑。游戲發布首日,Steam上的同時在線人數峰值為697人,然而近期該數字已大幅下降至151人。
據ITBEAR了解,Midia Research的分析師Rhys Elliott對《星鳴特攻》的市場境遇進行了深入分析。他指出,在當前的英雄射擊游戲市場中,產品已經高度飽和,同時,游戲40美元的定價成為了阻礙更多玩家嘗試的一大因素。在當前經濟環境下,這樣的價格顯得相對高昂,影響了消費者的購買意愿。Elliott建議,為了提升游戲的市場競爭力,《星鳴特攻》或許應該考慮采用免費游玩模式,或是加入PlayStation Plus訂閱服務,以降低玩家的入門門檻。
此外,玩家社群對《星鳴特攻》的批評還聚焦在游戲角色設計層面,許多玩家認為角色缺乏吸引力。在游戲發布前的宣傳階段,開發商Firewalk Studios所推出的角色形象就因被指過于“政治正確”而引發爭議。而游戲上市后,Firewalk團隊成員在社交平臺上的一些不當言論,也進一步損害了游戲的公眾形象。