【ITBEAR】9月2日消息,在近日盛大開幕的PAX WEST西雅圖國際游戲展上,備受矚目的拉瑞安工作室再次提及了旗下大作《博德之門3》中那段飽受爭議的“人熊”劇情。這段在游戲預售階段便通過直播形式曝光的情節,描繪了玩家所扮演的角色與德魯伊同伴哈爾辛之間獨特的親密關系,而哈爾辛竟能在交互過程中化身為熊,為游戲增添了不少奇幻色彩。
拉瑞安工作室的創始人及《博德之門3》游戲總監Swen Vincke在回顧這段劇情所引發的社會反響時提到,該片段在社交媒體上的迅速傳播,甚至衍生出大量網絡迷因,極大地提升了游戲的知名度。他透露,即便在TikTok平臺遭遇下架風波時,團隊成員也對此表示無奈,但這段劇情的影響力已然滲透到他們的日常生活中,連家人的耳中都有所聞。
據ITBEAR了解,Vincke坦言,工作室在選擇提前揭露這段“人熊”親密劇情時,旨在向廣大玩家傳達《博德之門3》不僅是一款富含幽默元素的游戲,更是一款偶爾會陷入混亂、充滿無限可能的成人冒險游戲。同時,為了避免玩家將《博德之門3》單純視為一款以搞笑為主的游戲,工作室還特意展示了玩家角色與另一位野蠻人同伴卡拉克之間的深刻情感交流,以彰顯游戲在故事情節上的真摯與深度。
首席編劇Adam Smith則進一步強調,游戲中的浪漫元素豐富多樣,旨在為玩家提供不同類型的情感體驗。而“人熊”劇情作為其中一環,以其獨特的幻想色彩為游戲增色不少,同時也反映了工作室在創作過程中對于成人游戲可能性的深入探索與大膽嘗試。