【ITBEAR】9月2日消息,在熱門游戲《黑神話:悟空》中,一位玩家在嘗試躲避二郎神攻擊時,遭遇了意想不到的情況。該玩家試圖通過翻滾動作來規避投擲攻擊,卻未料到被角色頭頂的裝飾物“雉雞翎”意外觸碰,從而被楊戩抓住機會處決。
這位遭遇特殊情況的玩家,ID為@Lilm4n123,在社交平臺上分享了他的經歷,并表達了對游戲碰撞檢測系統的不滿。他提到:“游戲中的打擊判定有時真的挺讓人沮喪的,明明我在楊戩上方,卻還是被他的攻擊穿透了。”此言一出,引發了關于游戲機制的熱議。
據ITBEAR了解,盡管有玩家對這類隨機事件表示理解,甚至認為它們增加了游戲的趣味性,但@Lilm4n123的遭遇也暴露出了游戲中可能存在的物理引擎和碰撞檢測問題。這類問題對于追求真實感和沉浸感的玩家來說,無疑是一個不小的打擊。
隨著《黑神話:悟空》全收集互動地圖的上線,玩家們可以更方便地探索游戲中的每一個角落。這份詳細的地圖涵蓋了所有的NPC支線任務、隱藏地點以及重要道具,為玩家提供了更為全面的游戲體驗。然而,對于開發者而言,如何平衡游戲的趣味性和機制的完善性,仍是一個值得深思的問題。