【ITBEAR】9月2日消息,近期,國產3A游戲大作《黑神話:悟空》的熱度持續攀升,不僅游戲銷量穩步上升,總收入已突破驚人數字,更在文旅領域掀起一股熱潮。以國民級IP《西游記》為創作藍本,該游戲將玩家帶入一個充滿東方魔幻色彩的西游世界,其中古色古香的寺廟與雕塑,均源自對現實古建筑的精細復刻。
令人矚目的是,游戲中的取景地山西,成為了新的旅游熱點。山西的眾多古建筑,如晉城玉皇廟的二十八星宿雕塑、隰縣小西天等,都在游戲中得以重現,吸引了大批游戲玩家和游客的目光。數據顯示,游戲上線后,這些取景地的搜索量和訪問量均大幅增長,甚至帶動了當地的包車旅游市場。
據ITBEAR了解,為了抓住這一波流量紅利,各大在線旅游平臺紛紛推出“跟著悟空游山西”的主題活動,設計了一系列圍繞游戲取景地的旅游路線。同時,山西文旅官方也積極響應,不僅在新媒體矩陣上加大宣傳力度,還開放了一些此前未對公眾開放的文保區域,以滿足游客的參觀需求。
此外,《黑神話:悟空》的成功也為“游戲+文旅”的融合發展提供了新的思路。游戲不僅通過數字技術讓文物古跡“活”起來,更通過其強大的影響力和互動性,將游戲玩家轉化為現實游客,為文旅產業的發展注入了新的活力。
然而,如何將游戲IP與文旅資源深度融合,實現長效發展,仍是擺在游戲產業和文旅產業面前的一大挑戰。從過往案例來看,僅僅停留在表面的聯名和打卡活動上,顯然無法滿足游客日益多樣化的需求。因此,各方需要深入挖掘游戲與文旅的結合點,創新產品和服務形式,以提升游客的體驗感和滿意度。
總的來說,《黑神話:悟空》的火爆為文旅產業帶來了新的發展機遇,同時也提出了新的挑戰。面對這一新趨勢,各方應積極擁抱變化,探索“游戲+文旅”的更多可能。