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【ITBEAR】9月2日消息,《星鳴特攻》這款備受矚目的游戲,自發(fā)售以來已逾一周,然而市場表現(xiàn)卻遠(yuǎn)不及預(yù)期。除了被一系列負(fù)面新聞纏身,游戲本身也未能激起市場的熱烈反響,官方對此亦保持沉默,令那些敢于嘗試本作的玩家們頗感失望。

玩家們紛紛表示,游戲開發(fā)商Firewalk Studios已經(jīng)長達(dá)一周沒有發(fā)聲,這對于一款新上市的游戲而言,實(shí)屬罕見。無論是工作室的官方賬號(hào),還是游戲的社交平臺(tái),都陷入了漫長的沉默。除了在一周前發(fā)布過補(bǔ)丁以及轉(zhuǎn)發(fā)其他索尼第一方工作室的賀圖外,官方在這一周里既沒有進(jìn)行任何營銷活動(dòng),也沒有與玩家進(jìn)行過任何交流。這種態(tài)度讓玩家們感到十分不安,因?yàn)橥ǔG闆r下,游戲開發(fā)商在面對不利局面時(shí),都會(huì)盡力安撫玩家情緒,而Firewalk Studios的冷漠態(tài)度,無疑讓那些已經(jīng)投入真金白銀的玩家們更加擔(dān)憂游戲的前景。

據(jù)ITBEAR了解,在《星鳴特攻》發(fā)售之初,F(xiàn)irewalk Studios曾公開過游戲的后續(xù)更新計(jì)劃。然而,從目前的市場表現(xiàn)來看,這款游戲在Steam平臺(tái)上的歷史玩家峰值僅為697人,而實(shí)時(shí)在線玩家數(shù)量更是不足百人。雖然在索尼的PlayStation平臺(tái)上可能會(huì)有更多的玩家,但作為一款服務(wù)型多人游戲,這樣的成績顯然并不理想,甚至可能讓索尼面臨無法回本的尷尬境地。

面對如此慘淡的市場表現(xiàn),F(xiàn)irewalk Studios的沉默態(tài)度更加令人費(fèi)解。玩家們期待官方能夠給出積極的回應(yīng),至少能夠明確表示對游戲的未來規(guī)劃和支持態(tài)度。然而,從目前的情況來看,官方似乎并沒有意識(shí)到與玩家溝通的重要性,這讓許多原本對游戲抱有期待的玩家們感到失望和無奈。

在競爭激烈的市場中,《星鳴特攻》想要脫穎而出,顯然需要更多的努力和投入。而Firewalk Studios作為游戲的開發(fā)者,更應(yīng)該積極面對當(dāng)前的困境,與玩家們建立良好的溝通機(jī)制,共同推動(dòng)游戲的發(fā)展。只有這樣,才能讓《星鳴特攻》在未來的市場中占據(jù)一席之地。

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