【ITBEAR】9月2日消息,
近日,一款名為《黑神話:悟空》的中國(guó)單機(jī)電子游戲在全球范圍內(nèi)掀起熱潮。該作品由中國(guó)游戲科學(xué)公司開發(fā),其深厚的中華文化底蘊(yùn)和高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),贏得了全球玩家的熱烈追捧。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》在發(fā)售短短3天內(nèi)銷量便突破1000萬套,全球最高在線玩家人數(shù)高達(dá)300萬人,創(chuàng)下了中國(guó)電玩作品出海的新紀(jì)錄。這一成就不僅展現(xiàn)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力,更成為了中華文化輸出的新窗口。
該游戲以中國(guó)傳統(tǒng)經(jīng)典名著《西游記》為創(chuàng)作藍(lán)本,通過現(xiàn)代技術(shù)重現(xiàn)了中華美景,讓玩家在游戲中領(lǐng)略到了中國(guó)文化的博大精深。這種獨(dú)特的文化魅力,吸引了大量外國(guó)玩家紛紛翻閱原著,進(jìn)一步了解中國(guó)文化。
在德國(guó)科隆游戲展上,《黑神話:悟空》同樣備受矚目。許多海外參觀者排隊(duì)等候體驗(yàn)這款游戲,并在特設(shè)的打卡展臺(tái)與主角雕塑合影留念。這一盛況充分反映了中國(guó)文化的全球吸引力。
此外,根據(jù)Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,《黑神話:悟空》在多個(gè)地區(qū)的暢銷榜上都名列前茅。這一成績(jī)不僅證明了中國(guó)游戲在全球市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力,也為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展注入了強(qiáng)勁動(dòng)力。
有玩家表示,《黑神話:悟空》的推出意義重大,堪比中國(guó)足球隊(duì)踢進(jìn)世界杯。長(zhǎng)期以來,3A級(jí)游戲主要由歐美和日本大廠主導(dǎo),而《黑神話:悟空》的成功則標(biāo)志著中國(guó)游戲在這一領(lǐng)域取得了重要突破。
在新加坡,《聯(lián)合早報(bào)》發(fā)起的一項(xiàng)小調(diào)查顯示,許多新加坡玩家也被《黑神話:悟空》所吸引。他們紛紛表示,游戲的故事性和視覺設(shè)計(jì)是吸引他們的重要因素。甚至有玩家表示,因?yàn)橄矚g這款游戲,他們對(duì)中國(guó)的興趣也增加了,有機(jī)會(huì)會(huì)去游戲中的取景地參觀。
總的來說,《黑神話:悟空》的成功不僅是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的一次重大突破,更是中華文化全球傳播的一個(gè)重要里程碑。