【ITBEAR】9月2日消息,在杭州西湖區的象山藝術公社,一棟被翠竹環繞的白色小樓靜靜矗立,這里是《黑神話:悟空》的誕生地,游戲科學公司的所在地。盡管這款游戲在上線后迅速引爆了輿論場,其影響力遠超業界預期,但這里的氛圍卻異常平靜,與外界的喧囂形成鮮明對比。
這款被譽為國產3A大作的游戲,在8月20日正式上線后,僅三天銷量就突破了1000萬套,成為史上最快達到這一成就的主機游戲之一。同時,相關話題也在社交媒體上持續發酵,周邊產品也遭到了熱捧。然而,在游戲科學的辦公室周邊,卻看不到任何慶祝的跡象,甚至連宣傳物料都難得一見。
據ITBEAR了解,游戲科學的辦公室目前仍處于封閉開發階段,對外保持低調。盡管互聯網上關于《黑神話:悟空》的討論熱度不減,但這里的工作人員卻似乎并不受影響,依舊專注于游戲的后續開發工作。
象山藝術公社并非一個熱鬧的文創園區,這里的商鋪空置率較高,人員活動也相對稀少。然而,正是這樣一個偏安一隅的環境,為游戲科學提供了一個能夠沉下心來打磨作品的理想場所。
游戲科學的創始團隊來自騰訊,他們在深圳完成了創業初期的兩款手游作品后,決定涉足單機游戲制作。然而,考慮到單機游戲在中國市場的經濟回報有限,他們最終選擇了杭州作為新的起點。這里不僅有著相對較低的生活成本和更加寧靜的生活環境,還能夠吸引到一批對物質需求不高、耐得住寂寞的研發人員。
正是這樣一支團隊,在歷經七年的艱苦研發后,終于推出了《黑神話:悟空》這款高品質的單機動作冒險大作。他們的成功不僅證明了中國游戲開發者在3A大作領域的實力,也為中國游戲產業的未來發展注入了新的活力。
盡管游戲已經取得了巨大的成功,但游戲科學的創始團隊依舊保持著低調和謙遜。他們鮮少對外發聲,更多地是將精力投入到后續的作品研發中。這種沉穩務實的態度,無疑也為整個團隊定下了更加堅實的基調。