【ITBEAR】9月2日消息,在國內(nèi)游戲市場日益蓬勃的大背景下,馮驥與楊奇兩位資深游戲人毅然決定聯(lián)手打造一款高品質(zhì)的單機游戲——《黑神話:悟空》。這一決定背后,不僅蘊含著他們對游戲藝術的深刻理解,更彰顯出他們對市場趨勢的敏銳洞察以及對個人夢想的堅定追求。
據(jù)ITBEAR了解,馮驥與楊奇在多年的游戲開發(fā)生涯中,深刻感受到國內(nèi)高品質(zhì)單機游戲的稀缺。他們觀察到,隨著玩家群體的成熟和審美的提升,市場對于高品質(zhì)單機游戲的需求日益旺盛。然而,當時的市場環(huán)境卻充斥著大量快速變現(xiàn)的網(wǎng)游和手游,高品質(zhì)單機游戲的發(fā)展空間被嚴重擠壓。正是基于這樣的市場洞察,馮驥與楊奇決定迎難而上,打造一款能夠代表中國游戲產(chǎn)業(yè)最高水準的單機游戲。
在選擇游戲題材時,他們不約而同地想到了中國文化經(jīng)典《西游記》。這部富含深刻文化內(nèi)涵和豐富故事情節(jié)的作品,為他們提供了無盡的創(chuàng)作靈感。他們希望通過自己的詮釋,將《西游記》中的反抗精神、人性探索以及對自由的向往等核心元素融入游戲中,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
在共同的理念與目標驅(qū)動下,馮驥與楊奇決定離開騰訊,組建自己的游戲開發(fā)團隊。他們堅信,游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種藝術表達和文化傳播的重要載體。他們希望通過《黑神話:悟空》這款游戲,向玩家傳遞積極向上的價值觀,同時推動中國游戲文化的繁榮發(fā)展。
面對游戲開發(fā)過程中的種種挑戰(zhàn)與困難,馮驥與楊奇展現(xiàn)出了驚人的勇氣與決心。他們視挑戰(zhàn)為成長的機會,不斷突破自我、超越極限,致力于創(chuàng)造出真正優(yōu)秀的游戲作品。他們的這種精神與態(tài)度,無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了新的活力與希望。
總的來說,馮驥與楊奇選擇組建《黑神話:悟空》游戲項目,是基于他們對市場需求的敏銳洞察、對文化經(jīng)典的深厚情感、共同的游戲理念與目標,以及勇于挑戰(zhàn)與突破的精神。他們的這一決定,不僅有望推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,更將為玩家?guī)硪粓銮八从械挠螒蚴⒀纭?/p>