【ITBEAR】9月2日消息,杭州,這座歷史文化名城,正悄然嶄露其在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的頭角。隨著國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的全球熱銷,杭州的游戲產(chǎn)業(yè)鏈逐漸浮出水面,備受矚目。
歷經(jīng)20余年的積累與發(fā)展,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)已突破500億元的產(chǎn)值大關(guān),匯聚了超過270家動漫游戲企業(yè),以及2萬余名專業(yè)人才。這一成就的取得,不僅彰顯了杭州在文化產(chǎn)業(yè)方面的深厚底蘊,更體現(xiàn)了其在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的強勁實力。
據(jù)ITBEAR了解,杭州游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,離不開政府的長期扶持與耐心培育。自2005年起,杭州便率先在全國推出了動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,至今已迭代至第六輪。每年劃撥的1億元專項資金,為動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)的深度融合發(fā)展提供了有力支持。正是這樣的政策環(huán)境,為杭州游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。
在杭州游戲產(chǎn)業(yè)的版圖中,高新區(qū)(濱江)無疑是核心區(qū)域,聚集了眾多頭部和腰部企業(yè),如網(wǎng)易、電魂等。這些企業(yè)在游戲引擎開發(fā)、游戲策劃與運營等方面均有著出色的表現(xiàn)。特別是網(wǎng)易自研的游戲引擎Messiah和NeoX,已在多款游戲中得到應用,顯示出杭州在游戲開發(fā)技術(shù)方面的雄厚實力。
此外,杭州的游戲產(chǎn)業(yè)鏈還涵蓋了開發(fā)、策劃、美術(shù)、發(fā)行、運營等多個環(huán)節(jié)。成熟的網(wǎng)絡(luò)動畫和動漫產(chǎn)業(yè)為游戲產(chǎn)業(yè)注入了豐富的創(chuàng)意和視覺元素。例如,《悟空》中的定格動畫便是由杭州本地的動畫公司參與制作,展現(xiàn)了杭州動漫與游戲產(chǎn)業(yè)的緊密融合。
然而,杭州并未止步于此。面對游戲產(chǎn)業(yè)的頭部省份和城市的競爭,杭州正努力提升自身的創(chuàng)新能力,以期打造出更多具有全球影響力的游戲作品。同時,政府、企業(yè)、高校等多方力量也在加強合作,共同推動杭州游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
展望未來,隨著《悟空》等優(yōu)秀作品的不斷涌現(xiàn),以及政府、企業(yè)、高校等各方力量的共同努力,杭州游戲產(chǎn)業(yè)有望在全球范圍內(nèi)實現(xiàn)更大的突破與發(fā)展。