【ITBEAR】9月1日消息,近日,Steam平臺上的一款射擊游戲《星鳴特攻》引發了玩家和業界的關注。不過,這次的關注點并非游戲內容或玩法創新,而是其異常低迷的在線玩家數量。
據ITBEAR了解,該游戲在線玩家數峰值竟僅為58人,同時在線對局數也不足10場。這一數據讓不少玩家戲稱自己輕松成為了“全球前百”的高手。如此慘淡的在線情況,在游戲界實屬罕見。
針對這一現象,網友們紛紛在評論區調侃。有人將《星鳴特攻》與Rocksteady工作室的《自殺小隊》相提并論,暗示兩者在玩家數量上都遭遇了尷尬。還有網友諷刺道:“開發者們或許應該撰寫一份指南,教大家如何避免制作出這樣的游戲。”更有人想象開發者們自己在游戲中相互娛樂,彼此間說著“這其實挺有趣,可惜沒人懂”之類的言語。
盡管無法證實這些評論的真實性,但《星鳴特攻》的在線玩家數量問題確實引起了廣泛關注。對于游戲開發商和發行商而言,這無疑是一個值得深思的問題。在競爭激烈的游戲市場中,如何吸引并留住玩家,成為了他們亟待解決的難題。
此外,這一事件也對索尼公司產生了一定的影響。作為游戲行業的巨頭,索尼自然不希望看到其平臺上出現這樣的局面。未來,索尼或許會加強與游戲開發商的溝通與合作,共同尋求提升游戲質量和玩家體驗的有效途徑。