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【ITBEAR】8月31日消息,備受矚目的游戲《星鳴特攻》在上市后遭遇滑鐵盧,其表現遠未達到開發商Firewalk工作室和發行商PlayStation的期望。這款歷經八年研發、耗資2億美元打造的游戲,玩家數量卻令人大跌眼鏡,竟不足另一款飽受詬病的游戲《紅霞島》的十分之一。

據ITBEAR了解,《星鳴特攻》的玩家數量已驟降至兩位數,導致多人游戲模式難以進行,游戲社區日漸式微。分析師Simon Carless估計,該游戲在Steam和PS5兩大平臺的總銷量大約僅為25,000份,其中Steam占10,000份,PS5占15,000份。相較于PlayStation的巨大投入,這一銷售成績顯然黯淡無光。

在上市之前,《星鳴特攻》就已飽受批評,其最終的失敗似乎已在預料之中。然而,對于PlayStation而言,接受這一結果并不容易。Carless在接受IGN郵件采訪時透露,這些銷售數據可能還是樂觀估計,考慮到Steam平臺上該游戲的峰值玩家數僅600余人,實際銷售情況可能更加糟糕。

目前,《星鳴特攻》在metacritic上的用戶評分慘不忍睹,低于2.5分,PlayStation因此面臨巨額的經濟損失。這一失敗案例可能會促使該公司在未來服務型游戲的策略上做出重大調整。值得注意的是,盡管先前有預測認為《星鳴特攻》在PS5平臺上的表現會更為出色,但實際銷售數據顯示,兩大平臺之間的差距并不明顯。

與此同時,開發團隊對批評者的不恰當回應也引發了廣泛爭議。他們將批評者斥為“毫無才華的怪胎”,這種不專業的態度無疑加劇了外界對游戲及其團隊的質疑和不滿。

總的來說,《星鳴特攻》的失利不僅對Firewalk工作室和PlayStation造成了沉重打擊,也為整個游戲行業的大型項目開發敲響了警鐘。

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