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【ITBEAR】8月31日消息,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇近日在社交媒體上發(fā)表了頗具震撼性的觀點(diǎn),指出AIGC將徹底顛覆游戲開發(fā)領(lǐng)域。

蔡浩宇認(rèn)為,隨著生成式人工智能(AIGC)技術(shù)的崛起,游戲開發(fā)的傳統(tǒng)模式正面臨前所未有的挑戰(zhàn)。他預(yù)言,在未來游戲創(chuàng)作的舞臺上,將主要由兩類人主導(dǎo):一類是極具洞察力的精英團(tuán)隊(duì),他們屬于行業(yè)前0.0001%,能夠創(chuàng)造出前所未有的游戲體驗(yàn);另一類則是占據(jù)99%的業(yè)余愛好者,他們出于個(gè)人興趣而自由創(chuàng)作。

據(jù)ITBEAR了解,對于其他專業(yè)級以及普通游戲開發(fā)者,蔡浩宇的建議直白而殘酷——“不妨考慮轉(zhuǎn)行”。此言一出,立即在游戲行業(yè)內(nèi)引發(fā)了廣泛的討論和反思。

米哈游,這家成立于2011年的游戲公司,憑借其多款高品質(zhì)作品如《崩壞學(xué)園2》《原神》等,已在全球范圍內(nèi)積累了大量粉絲。然而,即便是這樣一家成功的公司,其創(chuàng)始人也對AI技術(shù)的影響表示出深刻的憂慮。

2023年9月,蔡浩宇卸任米哈游法定代表人與董事長,將更多精力投入到前沿科技研究與應(yīng)用中。這一舉動(dòng)似乎也在暗示著行業(yè)變革的必然趨勢。

在全球富豪榜上,米哈游的三位創(chuàng)始人蔡浩宇、劉偉、羅宇皓均已躋身百億富豪行列。他們的成功無疑證明了游戲行業(yè)的巨大潛力,但同時(shí),他們也對未來行業(yè)變革有著清晰的預(yù)見。

隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,國內(nèi)游戲從業(yè)者已經(jīng)意識到,AI將成為游戲行業(yè)不可或缺的一部分。從自研引擎到AI技術(shù)的轉(zhuǎn)變,正體現(xiàn)了行業(yè)對效率提升和技術(shù)創(chuàng)新的追求。

多家A股上市游戲公司,如三七互娛、世紀(jì)華通等,已經(jīng)在AI領(lǐng)域進(jìn)行了布局。這些公司利用AI技術(shù)賦能游戲開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié),從圖像生成到3D模型制作,再到游戲平衡性測試,AI的應(yīng)用正在不斷拓展。

AI對游戲行業(yè)的影響是深遠(yuǎn)的。它不僅改變了游戲開發(fā)的方式,還為游戲公司帶來了巨大的商業(yè)機(jī)會(huì)。然而,對于普通到專業(yè)級的游戲開發(fā)者來說,面對AI技術(shù)的沖擊,轉(zhuǎn)行或許真的成為了一個(gè)值得考慮的選擇。

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