【ITBEAR】8月31日消息,近期上市的索尼第一方游戲《星鳴特攻》市場表現不佳,與同期銷售的《黑神話:悟空》形成鮮明對比。盡管兩款游戲風格迥異,但行業觀察家指出,《星鳴特攻》在營銷與宣傳上的力度遠超《黑神話:悟空》,然而銷量卻大相徑庭。
據ITBEAR了解,盡管《星鳴特攻》的發售日期是在《黑神話:悟空》公布發售日后五個月才確定,但索尼并未選擇推遲發售以避免與后者撞期。這在一定程度上可能影響了《星鳴特攻》的市場表現。國外游戲分析師Simon Carless預估,該游戲的全平臺銷量可能僅為25000份。
有玩家提出,與《黑神話:悟空》的同期發售可能是《星鳴特攻》市場表現不佳的原因之一。然而,知名游戲評測網站IGN在近日發表的文章中反駁了這一觀點。IGN指出,盡管兩款游戲的發售時間相近,但《星鳴特攻》在營銷和宣傳上的優勢并未能轉化為銷售動力,其失敗更多應歸因于游戲自身的問題。
在激烈的市場競爭中,《星鳴特攻》的失利或許能為游戲開發者提供一些寶貴的經驗教訓。游戲的成功不僅僅依賴于營銷和宣傳,更核心的是游戲本身的品質和創新。與此同時,與強有力的競品同時上市,無疑會增加市場風險,這需要開發者在游戲開發和市場營銷策略上做出更為明智的決策。