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【ITBEAR】8月31日消息,隨著8月份國內游戲版號審批信息的公布,游戲行業再次迎來一波新的發展高潮。國家新聞出版署在月底宣布,共有117款國產網絡游戲成功過審,同時9款游戲獲得了版號變更的批準。更令人振奮的是,在月初已有15款進口游戲獲得版號,使得本月過審游戲總數攀升至132款,創下了今年以來的新高。

在這批過審的游戲中,休閑益智類游戲占據了半壁江山,共有58款,顯示出國內玩家對于這一類型游戲的持續熱情。與此同時,跨端游戲的數量也保持穩定增長,達到了10款,其中不乏像《無限機兵》和《明日方舟:終末地》這樣的大作,它們分別支持了客戶端、PS平臺以及移動、客戶端、PS三端,展現了跨平臺游戲的廣闊前景。

據ITBEAR了解,國漫和網文IP改編的游戲也在此次過審名單中占據了一席之地。騰訊的《異人之下》、手游天下的《斗羅大陸:小小唐三》以及三七互娛的《斗破蒼穹:蕭炎傳》等作品都獲得了版號,這些基于熱門IP打造的游戲有望進一步激發市場活力。

回顧今年前幾個月的版號發放情況,可以看出整個行業正呈現出穩健且積極的發展態勢。截至目前,今年版號的發放總數已經突破900個,預計到年底將有望超過1200個,這一數字無疑為游戲行業的未來發展注入了強大的信心。

在市場表現方面,7月份中國游戲市場收入達到了278億元,雖然同比略有下降,但環比卻呈現出4.26%的增長。這一增長主要得益于移動游戲和客戶端游戲的共同發力,其中移動游戲市場實際銷售收入環比增長6.87%,客戶端游戲市場也實現了1.27%的環比增長。同時,中國自主研發游戲在海外市場的表現同樣亮眼,實際銷售收入同比增長5.3%,顯示出國產游戲在國際市場上的強勁競爭力。

此外,值得關注的是,未成年人游戲防沉迷工作也取得了顯著成效。根據最新發布的《未成年人游戲防沉迷現狀調研報告(2024)》,自2019年國家出臺最嚴防沉迷規定以來,未成年人游戲用戶數、時長和花費均呈現出全面下降的趨勢。然而,報告也指出,家庭監督意識的不足已經成為當前防沉迷工作面臨的一大挑戰,部分家長甚至存在縱容孩子玩游戲的行為。針對這一問題,報告建議游戲廠商和平臺應加強對防沉迷工具的宣傳和使用指導,同時家長也需提高監管意識,共同為未成年人營造一個健康的游戲環境。

在游戲企業方面,心動公司上半年實現營收和利潤的雙增長,其中游戲業務增長主要得益于《香腸派對》等長線游戲的穩定表現以及新產品的推出。而完美世界雖然上半年游戲業務出現虧損,但其在研產品的穩步推進以及出海、電競等領域的布局仍值得期待。三七互娛和愷英網絡也分別憑借小游戲和海外市場的出色表現實現了營收和利潤的增長。

總的來說,8月份的游戲行業可謂是喜訊連連,無論是版號的發放、市場收入的增長還是防沉迷工作的進展都展現出了行業的蓬勃生機和無限潛力。

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