【ITBEAR】8月31日消息,近日,在游戲界掀起軒然大波的,莫過(guò)于索尼旗下FPS大作《星鳴特攻》上市后的慘淡表現(xiàn)。這款備受期待的作品,卻在發(fā)布后遭遇了前所未有的滑鐵盧。
據(jù)福布斯報(bào)道,《星鳴特攻》不僅在Steam平臺(tái)上玩家數(shù)量慘遭滑鐵盧,同時(shí)在PS平臺(tái)的表現(xiàn)也令人大失所望。根據(jù)PS官方排行榜顯示,這款售價(jià)高達(dá)40美元的游戲,在上市僅僅一周后,銷量便跌出了前50名,目前僅位列第56位,幾乎已在前幾頁(yè)榜單中消失無(wú)蹤。
更令人震驚的是,據(jù)ITBEAR了解,該游戲在Steam平臺(tái)上的每日活躍玩家數(shù)量也慘遭腰斬,最高峰時(shí)僅有178人在線,而最低谷時(shí)更是降至58人。這樣的數(shù)據(jù)對(duì)于一款剛剛上市的大作來(lái)說(shuō),無(wú)疑是災(zāi)難性的。
面對(duì)如此慘淡的業(yè)績(jī),《星鳴特攻》的開發(fā)商Firewalk工作室至今未作出任何官方回應(yīng)。他們僅在社交平臺(tái)上發(fā)布過(guò)一則關(guān)于游戲更新的公告,對(duì)于游戲的銷售情況則選擇了沉默。這樣的態(tài)度無(wú)疑讓玩家們感到失望和困惑。
與此同時(shí),福布斯也對(duì)索尼的內(nèi)部決策提出了質(zhì)疑。他們不解為何《星鳴特攻》能夠在內(nèi)部一路暢通無(wú)阻地獲得綠燈,而與此同時(shí),像《最后生還者》和《漫威蜘蛛俠》這樣的多人游戲項(xiàng)目卻被砍掉。這背后的原因究竟是什么?索尼是否真的需要好好反思自己的游戲開發(fā)策略了?