近日,國家新聞出版署發布了2024年8月份國產網絡游戲審批信息,共有117款國產游戲成功獲得版號,其中包括了騰訊、網易、三七互娛以及完美世界等知名游戲公司的作品。
隨著A股游戲公司2024年半年報的陸續披露,市場發現上半年游戲行業表現分化,龍頭游戲企業業績普遍增長,顯示出行業的強勁勢頭。據報告顯示,上半年國內游戲市場實際銷售收入同比增長了2.08%,達到了1472.67億元,而自主研發游戲在海外市場也實現了4.24%的增長,收入達到85.54億美元。
據ITBEAR了解,在A股上市的26家游戲公司中,有9家公司收入實現增長。其中,世紀華通和三七互娛表現尤為突出,分別位居行業第一和第二。世紀華通上半年實現營收92.76億元,同比增長高達53.33%,凈利潤也實現了33.41%的增長。公司表示,其海外和國內游戲業務均實現了遠超行業增速的業績增長。
除了收入增長外,多家游戲公司還在半年報中提及了AI技術的應用和布局。例如,巨人網絡在報告中提到,公司不斷提升AIGC核心能力,并成功打造了多個AI基礎設施和上層應用。愷英網絡也透露,公司已成立AI應用研究中心,并與復旦大學展開合作,自研的“形意”大模型已開始應用于游戲研發中,有望提升研發效率和游戲質量。
此外,游戲公司還集體展開了增持回購行動。據不完全統計,已有十多家A股游戲公司進行了密集的增持回購,包括星輝娛樂、吉比特、三七互娛等知名企業。這一行動不僅體現了公司對自身未來發展的信心,也有助于穩定和提升股價。
總的來說,2024年上半年,我國游戲產業保持了平穩增長的態勢,龍頭游戲企業業績表現亮眼。同時,隨著AI技術的不斷應用和深化,游戲行業正迎來新的發展機遇。而游戲公司的集體增持回購行動,也進一步彰顯了行業的信心和決心。