米哈游前董事長蔡浩宇近日在領(lǐng)英上分享了他對生成式人工智能(AIGC)的獨到見解,他認為這一技術(shù)將給游戲開發(fā)領(lǐng)域帶來翻天覆地的變革。
蔡浩宇預(yù)測,未來的游戲開發(fā)者將主要分為兩類:一類是頂尖的創(chuàng)意團隊,他們擁有超凡的洞察力和才能,能夠打造出前所未有的游戲作品;另一類則是出于興趣而嘗試游戲開發(fā)的業(yè)余愛好者。而對于處于中間層次的開發(fā)者,他的建議是考慮轉(zhuǎn)行。
據(jù)ITBEAR了解,蔡浩宇是米哈游的創(chuàng)始人之一,目前擔(dān)任公司的首席執(zhí)行官。他的背景和成就堪稱傳奇:出生于山東省濟南市的他,在年少時就已展現(xiàn)出非凡的才華。8歲時,他憑借《外星使者》一作在全國第二屆計算機動畫比賽中榮獲二等獎;12歲時更是被中國少年科學(xué)院授予首批“小院士”稱號。
蔡浩宇的家族也頗具學(xué)術(shù)背景,他的父親蔡志理是山東交通學(xué)院交通與物流工程學(xué)院的教授和碩士生導(dǎo)師,而他的祖父蔡瑞霖則是山東交通學(xué)院的首任校長。
2011年,蔡浩宇與上海交通大學(xué)的三位同學(xué)共同創(chuàng)立了“米哈游工作室”,并在公司注冊后擔(dān)任董事長和首席執(zhí)行官。他親自參與并主導(dǎo)了多個重點項目的開發(fā),包括《崩壞學(xué)園》系列和廣受歡迎的《原神》。