在萊茵河畔盛大開幕的2024科隆國(guó)際游戲展,無(wú)疑是全球游戲迷的焦點(diǎn)。今年的參展廠商陣容豪華,包括微軟、暴雪、騰訊等業(yè)界巨頭,共吸引了來(lái)自60多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的1400余家廠商參展,較去年增加了10%。這一盛況不僅彰顯了游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃生機(jī),也為中國(guó)游戲廠商提供了一個(gè)展示實(shí)力的國(guó)際舞臺(tái)。
科隆的街頭,盡管已近九月,仍能感受到夏日的余溫。然而,對(duì)于遠(yuǎn)道而來(lái)的中國(guó)游戲廠商而言,他們心中的熱情遠(yuǎn)比這氣溫更加熾熱。他們帶來(lái)的作品,無(wú)論是題材還是類型,都展現(xiàn)出了極高的多樣性和創(chuàng)新性,令人眼前一亮。
據(jù)ITBEAR了解,騰訊在本次展會(huì)上可謂是大放異彩,其自研的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《暗區(qū)突圍:無(wú)限》和《三角洲行動(dòng)》吸引了大量玩家排隊(duì)試玩。這兩款游戲以其獨(dú)特的玩法和高品質(zhì)的畫面贏得了玩家們的一致好評(píng)。此外,騰訊的另一款重磅作品《沙丘:覺醒》也憑借其宏大的世界觀和精美的畫面吸引了眾多關(guān)注。
米哈游作為二次元游戲的佼佼者,其《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》三大作品也在展會(huì)上受到了熱烈追捧。盡管歐洲玩家對(duì)二次元風(fēng)格的游戲可能并不十分熟悉,但米哈游的作品卻以其獨(dú)特的魅力和高品質(zhì)贏得了大量非亞裔玩家的喜愛。
除了騰訊和米哈游,網(wǎng)易、疊紙、西山居等中國(guó)廠商也帶來(lái)了他們的佳作。網(wǎng)易的射擊端游《漫威爭(zhēng)鋒》和休閑模擬游戲《代號(hào):奇旅》都受到了玩家們的熱烈歡迎。疊紙的《無(wú)限暖暖》則以其開放世界的玩法和多端發(fā)行的策略,成功打破了“暖暖”系列以往在玩家群體中的固有印象。
西山居的機(jī)甲題材游戲《解限機(jī)》也以其硬核的玩法和精美的畫面吸引了大批玩家排隊(duì)體驗(yàn)。此外,英雄游戲的新品SOC項(xiàng)目《CrisisX》也以其別具一格的展臺(tái)設(shè)計(jì)和獨(dú)特的游戲玩法贏得了不少關(guān)注。
中國(guó)游戲廠商在科隆游戲展上的出色表現(xiàn),不僅展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的實(shí)力和潛力,也為中國(guó)游戲贏得了更多的國(guó)際認(rèn)可和關(guān)注。隨著越來(lái)越多的中國(guó)游戲走向世界,我們有理由相信,中國(guó)游戲的未來(lái)將更加輝煌。