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8月29日,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)發(fā)布2024年半年度報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入14.27億元,同比基本持平;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)7.18億元,同比增長(zhǎng)8.16%;實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤(rùn)8.84億元,同比增長(zhǎng)27.92%。小程序游戲《王者征途》上線后表現(xiàn)優(yōu)異,各成熟產(chǎn)品線穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),AI生產(chǎn)力已全方位賦能研發(fā)。

同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)披露了2024半年度利潤(rùn)分配預(yù)案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1.40元,現(xiàn)金分紅金額2.65億元。自2016年上市以來(lái),公司已連續(xù)8年分紅,累計(jì)分紅26.50億元,體現(xiàn)公司對(duì)投資者負(fù)責(zé)、積極回報(bào)股東的經(jīng)營(yíng)理念。

小程序游戲帶動(dòng)新增長(zhǎng),核心賽道持續(xù)深耕

報(bào)告期內(nèi),征途IP賽道多款小程序游戲相繼上線或進(jìn)入測(cè)試階段,為整個(gè)賽道帶來(lái)了新的用戶活力和增長(zhǎng)動(dòng)力。其中,《王者征途》累計(jì)新增用戶超800萬(wàn),2月上線后流水連續(xù)5個(gè)月環(huán)比增長(zhǎng),成為重度MMO游戲轉(zhuǎn)小程序游戲成功的標(biāo)桿?!对颊魍尽沸〕绦蛴螒蜻M(jìn)入見(jiàn)用戶測(cè)試期,將根據(jù)測(cè)試情況在下半年加大買(mǎi)量投放力度。

報(bào)告顯示,《球球大作戰(zhàn)》延續(xù)2023下半年以來(lái)的收入增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),春節(jié)期間的活躍ARPU創(chuàng)歷史新高,春節(jié)檔流水創(chuàng)近五年新高?!短諝ⅰ防^續(xù)深耕國(guó)內(nèi)市場(chǎng),不斷深化產(chǎn)品特色,通過(guò)新角色和創(chuàng)新玩法等新內(nèi)容更新,鞏固了在太空狼人殺細(xì)分品類市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。

2024年上半年,《太空殺》海外版《Super Sus》繼續(xù)發(fā)力海外市場(chǎng)。報(bào)告期內(nèi)該產(chǎn)品在App Store和Google play全球上架,登頂泰國(guó)App Store總榜以及印尼、巴西、馬來(lái)西亞等多地區(qū)游戲榜,DAU持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng),創(chuàng)年內(nèi)新高。同時(shí),游戲中融入廣告變現(xiàn)等商業(yè)化手段,暑期收入同比去年翻番,鞏固了該游戲在海外社交推理品類賽道的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

持續(xù)提升AI生產(chǎn)力,全方位賦能研發(fā)

圍繞“游戲+AI”布局,巨人網(wǎng)絡(luò)積極探索AI技術(shù)的落地應(yīng)用,在AIGC生產(chǎn)能力、推動(dòng)玩法創(chuàng)新等方面取得顯著進(jìn)展。報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)提升AIGC核心能力,實(shí)現(xiàn)了基礎(chǔ)設(shè)施至上層落地應(yīng)用的進(jìn)階。

在基礎(chǔ)設(shè)施方面,巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室全新打造了智能發(fā)行平臺(tái)、智能音頻管理系統(tǒng)。同時(shí),全面升級(jí)了一站式AI美術(shù)生產(chǎn)平臺(tái)iMagine,進(jìn)一步提升AI降本增效的能力。在落地應(yīng)用方面,公司創(chuàng)新性地將不同AIGC技術(shù)深入運(yùn)用到自研產(chǎn)品中,如大模型驅(qū)動(dòng)的擬人化問(wèn)答系統(tǒng)、陪伴型AI NPC、UGC劇本創(chuàng)作工具,有效降低新手門(mén)檻,助力產(chǎn)品留存提升,提高內(nèi)容創(chuàng)作的效率和質(zhì)量。

在AI玩法創(chuàng)新方面,AI實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合《太空殺》項(xiàng)目組研發(fā)“AI殘局挑戰(zhàn)”玩法,是行業(yè)內(nèi)首個(gè)基于多智能體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戲玩法,自研Multi-Agent游戲技術(shù)框架是這一AI玩法的核心支撐,標(biāo)志著公司在AI推動(dòng)游戲玩法創(chuàng)新方面邁出了重要一步。

2024年上半年,AI實(shí)驗(yàn)室還研發(fā)了首個(gè)支持多種普通話方言混說(shuō)的TTS(TTS,Text-To-Speech,語(yǔ)音合成技術(shù))大模型Bailing-TTS,在普通話、多種方言的魯棒性、生成質(zhì)量、自然度上已達(dá)到與真人較為接近的水平。未來(lái),公司將繼續(xù)致力于AI技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用,推動(dòng)更多AI技術(shù)與玩法的創(chuàng)新結(jié)合,創(chuàng)造全新的游戲樂(lè)趣和玩家體驗(yàn)。

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