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近日,上市游戲公司陸續發布2024年上半年財報。針對財報中的關鍵數據,進行了歸納。今天的主角是:巨人網絡、中手游、游族。

巨人網絡:凈利7.18億元,同比增長8%,小游戲帶動新增長

今日晚間(8月29日),巨人網絡發布2024年半年報告,報告顯示,公司營收14.27億元(人民幣,下同),同比基本持平;歸母凈利潤為7.18億元,同比增長8.16%;扣非歸母凈利潤為8.84億元,同比增長27.92%。

今年上半年巨熱網絡各產品運營穩定,小程序游戲貢獻新增長,整體表現頗為不錯。在這一基礎上,巨人網絡還披露了2024半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發現金紅利1.40元,現金分紅金額2.65億元。自2016年上市以來,巨人網絡已連續8年分紅,累計分紅26.50億元。

在產品線上,今年上半年巨人網絡征途系列游戲、《球球大作戰》《太空殺》以及《太空殺》海外版《Super Sus》均有著穩定的發展,其中,《球球大作戰》延續2023下半年以來的收入增長態勢,春節期間的活躍ARPU創歷史新高,春節檔流水創近五年新高。

《太空殺》海外版《Super Sus》在海外上線后,登頂泰國App Store總榜以及印尼、巴西、馬來西亞等多地區游戲榜,DAU持續穩定增長,創年內新高。同時,該游戲中融入廣告變現等商業化手段,暑期收入同比去年翻番,鞏固了該游戲在海外社交推理品類賽道的競爭優勢。

小游戲賽道,巨人網絡透露征途IP賽道的多款小程序游戲相繼上線或進入測試階段。其中,《王者征途》累計新增用戶超800萬,2月上線后流水連續5個月環比增長,成為重度MMO游戲轉小程序游戲成功的標桿。《原始征途》小程序游戲進入見用戶測試期,將根據測試情況在下半年加大買量投放力度。

中手游:營收12.33億,《主公別跑》小游戲流水過千萬

昨日晚間(8月28日)中手游發布了2024年上半年中期業績報告。報告顯示,該公司期內營收12.33億元(人民幣,下同),同比下降19.7%;經調整凈虧損為2.08億元,去年同期凈利7616.8萬,由盈轉虧。

中手游解釋公司虧損原因主要是計提了投資的部分企業的投資減值、部分尚未上線游戲的預付版權金減值,以及非經營性金融資產減值。除去上述因素,中手游上半年經營性業務實現盈利。

而從各業務營收情況來看,中手游的游戲發行、游戲開發與去年同期相比略有下降,IP授權業務則有所增加。期內,游戲發行業務營收10億元,同比下降17.8%,占總營收81.1%;游戲開發營收1.26億元,同比下降51.2%;IP授權業務營收1.07億元,同比增長79%。

中手游在財報中也表示,上半年游戲業務營收的下滑主要是原定于4月發行《斗破蒼穹:巔峰對決》延期至6月,計劃于上半年發行的《斗羅大陸:逆轉時空》延期至9月,加上《仙劍世界》處于測試期,未產生收益。

除了延期的手游產品,中手游今年1月上線的《斗羅大陸:史萊克學院》已取得了月流水過億成績,6月上線的《斗破蒼穹:巔峰對決》也獲得了不錯的成績,只不過由于上線節點靠后,收入呈遞延性。

在小游戲方面,中手游上半年推出《消個錘子》上線后沖上微信游戲暢銷榜第32位,同時名列小游戲塔防三合消除品類游戲第一。另一款小游戲《主公別跑》在報告期內亦實現多月月流水過千萬的成績。

目前,中手游平均每月活躍用戶為1439.2萬;新注冊用戶數達4729.7萬。平均每月付費用戶數為102.7萬。每名付費用戶每月平均收益(ARPPU)實現200.2元。

相比于國內游戲市場,中手游海外發行業務表現更為突出,今年上半年,該公司海外發行業務收入1.76億元,同比增長41.5%。這主要是受益于《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》游戲,該游戲在去年年底上線中國港澳臺地區,并獲得了不錯的應用排名。

除了上半年發行的多款新游,中手游下半年也有不少值得期待的新品。如《仙劍世界》《斗羅大陸:逆轉時空》《聊天群的日常生活》《火影忍者:木葉高手》《新三國志曹操傳》均有重磅IP加持。其中,中手游自研的開放世界游戲《仙劍世界》已經開啟預約,預約人數近500萬,好游快爆評分8.2分,官方透露近期將進行四測,預計在年內上線。

小游戲方面,該公司年內將推出《鄉村愛情之經營人生》《春秋玄奇》《三千幻世》等。而在海外市場,《斗羅大陸:史萊克學院》預計在8月22日登陸中國港澳臺;《消個錘子》《代號:FA》等小游戲也計劃在下半年上線中國港澳臺地區。日本地區則將上線《真?三國無雙霸》手游。相信下半年,隨著這些游戲的上線,中手游的業績或將有所提振。

游族:扭虧為盈,《代號 A》《代號 Pack》等多款小游戲開測

今年上半年,游族網絡業績回暖。2024年上半年,該公司營收7.02億元,同比減少17.02%;凈利潤為460.43萬元,比去年同期增長108.85%;扣非凈利潤為0.13億元,比去年同期增長111.33%,扭虧為盈。

從營收構成上看,游族網絡上半年移動游戲實現營收4.75億元,同比下降21.02%;PC端游實現營收2.17億元,同比下降8.59%;其他產品營收0.10億元,同比增長36.46%。若按地區劃分,其國內營收3.01億元,同比增長2.52%;海外營收4.01億元,同比下降27.42%。

今年上半年,游族網絡上線了多款游戲,如三國卡牌手游《三國云夢錄》、國潮朋克卡牌RPG手游《少年西游記2》、二次元RPG卡牌手游《緋色回響》、東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》-歸來等均獲得了不錯的成績。其中,《三國云夢錄》于3月21日上線,上線首日登頂蘋果iOS免費榜首,首周穩定位列暢銷榜Top50。

而早期發行的經典游戲《少年三國志》《少年三國志 2》《權力的游戲 凜冬將至》也在貢獻穩定流水。財報顯示,《少年三國志》報告期內游戲新增用戶突破150萬,活躍用戶超250萬。去年同期,游族網絡曾透露《少年三國志》累計流水突破70億元。

已上線游戲外,游族網絡目前還儲備十余款新品。包括“三體”IP正版授權游戲《我的三體:2277》、現代都市題材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三國志3》、模擬經營全平臺游戲《代號:SR2》等。其中,《我的三體:2277》已開放預約。

在小游戲賽道,游族網絡也在加速布局,在儲備產品中,游族網絡預備了8款小游戲產品,其中《代號 A》《代號 Pack》《代號 DH》等小游戲也已陸續開啟測試。今年小游戲賽道成為廠商布局的重點,游戲工委、巨量引擎、 DataEye等機構就預估國內小游戲市場規模在400-600億元以上。

需要注意的是,今年4月游族網絡CEO陳芳透露,游族將圍繞“研運一體”和“自主經營”兩個原則來改造工作室,自研產品的運營人員將“回歸”到工作室體系內,輔之以更明確地、更“向價值創造者傾斜”的激勵機制。

同時,陳芳還提出2024年發行新品頻率會有翻倍提升,平均每月會有1款新品(或新區域)上線。從自研、代理、投資體系來持續為今年以及未來積累“每月1款”的儲備。而且在今年的4月18日游族還宣布的兩項重要高層任命中,“少年三國志”系列主策、制作人戴奇被任命為公司首席產品官(CPO),負責產品規劃和研發項目管理。游族網絡的改革或在進行中。

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