《黑神話:悟空》的爆火出圈,引發很多人對于國產游戲崛起的期待,近日,港股的游戲板塊也迎來業績期,不少公司集中發布上半年財報,整體表現可圈可點。
8月27日,中手游(00302.HK)公布2024年上半年財報,公司上半年錄得營收12.33億元(人民幣,下同),同比下滑19.7%。
下滑的原因主要系公司旗下《航海王熱血航線》、《射雕群俠傳之鐵血丹心》等多款游戲上線超過兩年,營收能力出現疲軟。此外,由閱文集團(00772.HK)授權、中手游發行,深圳易帆研發的重磅手游《斗破蒼穹:巔峰對決》在今年6月全平臺上線,對業績貢獻主要在下半年。
上半年,中手游經調整凈虧損為2.08億元,同比由盈轉虧。虧損主要原因是中手游計提了投資減值、部分尚未上線及合約已到期的游戲及IP確認預付款項減值以及產生了其他非經營性開支。除去上述因素,公司上半年經營性業務實現盈利。
值得關注的是,2024年下半年中手游將有多款新游上線,比如《斗羅大陸:逆轉時空》或在今年9月上線;公司戰略級產品《仙劍世界》已開始上線預約活動,游戲上線前預約人數有望突破1000萬,該項目即將迎來第四次終測,并計劃于2024年內正式上線。
有分析師預計,中手游旗下多款游戲進入收獲期,后續或帶來可觀的流水收入,下半年公司的經營業績或將有所改善。
8月29日截至發稿,中手游低開高走,上漲2.86%,報0.72港元/股,市值達20.54億港元。
另一家知名游戲公司IGG昨日亦發布2024年上半年財報,公司上半年錄得營收27.35億港元,同比增長約9.5%。
拆分來看,IGG的王牌游戲《王國紀元》頹勢漸顯,但旗下APP業務表現亮眼,兩款重磅策略大作《Doomsday:Last Survivors》與《Viking Rise》接力《王國紀元》,成為營收增長的新動力。
上半年,公司實現歸母凈利潤3.31億港元,同比扭虧為盈,公司經調整凈收益約3.47億港元,而去年同期經調整凈虧損約3.34億港元。
IGG還表示,公司擁抱AIGC技術,積極降本增效,隨著《Viking Rise》的加量推廣,以及APP業務的持續攀升,雙輪驅動IGG流水向上突破,公司業務有望實現長期穩健的盈利。
8月29日截至發稿,IGG暴漲22.18%,報3.25港元/股,市值達38.16億港元。
業績公布的同時,IGG還宣布派發中期股息每股8.5港仙,若以當前股價測算,股息率約為2.6%,公司在分紅方面“出手闊綽”,也體現出管理層對于未來發展的信心。
此前,祖龍娛樂(09990.HK)亦公布,上半年實現收入4.39億元(人民幣),同比增長9.2%,同期經調整虧損大幅收窄。整體來看,港股游戲公司的業績表現算是可圈可點,呈現出一定的復蘇景象。
數據顯示,?2024年上半年,中國游戲市場的實際銷售收入達到了1472.67億元,同比增長2.08%。上半年,我國自主研發游戲海外市場銷售收入85.54億美元,同比增長4.24%。中國游戲企業不斷踐行出海戰略,向著更廣闊的全球市場縱深發展。
今年8月20日,國產3A游戲《黑神話:悟空》上線以來,不僅突破了眾多曾經的國產單機游戲紀錄,更是躋身于世界頂尖游戲梯隊之中。
業內人士稱,在版號常態化的背景下,游戲業復蘇態勢延續,尤其是國產精品游戲不斷崛起,相關出海的進程亦有望超預期。
此外,有分析師表示,當前游戲板塊整體處于估值低位,具備豐富且優質內容儲備、基本面扎實的公司將率先修復,擁有豐富IP資源儲備的游戲上市公司有望迎來新一輪價值的釋放。
作者:飛魚