外媒Digital Foundry最近分析了《賽博朋克2077》1.23補丁。PS5和XSX《賽博朋克2077》都有60幀模式,但他們發現Xbox Series X版在性能模式下很難達到穩定60幀,在一些要求較高的場景中幀數下跌非常厲害。在這方面,PS5反而表現地好很多,部分場景依然能鎖定60幀。
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《賽博朋克2077》XSX品質模式:30幀,目標分辨率1512P-1728P
《賽博朋克2077》XSX性能模式:60幀,目標分辨率1080P-1296P
《賽博朋克2077》PS5性能模式:60幀,目標分辨率972P-1200P
在性能模式下,XSX相比PS5顯然有一些分辨率優勢,但由于繁重的后處理和TAA,實際上二者的畫面并沒有太大的區別。最大的優勢則是在別的地方——NPC數量上。
值得一提的是,目前《賽博朋克2077》PS5/XSX版本都是舊主機版本的升級,而原生的次世代版本要在今年晚些時候才發售。
此外,DF還稱贊了《賽博朋克2077》1.23在Xbox Series S上的表現,“在其價位上繼續提供了一個良好的體驗”。雖然XSS沒有60幀模式,而1440P是其最大分辨率目標,但它大部分時間提供的是原生1080P畫面。在所有主機中,XSS有著更穩定的30幀,在壓力測試中表現依舊很穩定。它可能不是很完美,但在穩定性上,比XSX的30幀品質模式,XSS的30幀要穩定很多,而且有更多的NPC。