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8月28日消息,A股三大指數(shù)收盤漲跌不一,中證全球電子游戲指數(shù) (全球電子游戲,931083)報5471.15點。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,中證全球電子游戲指數(shù)近一個月上漲4.12%,近三個月上漲7.32%,年至今上漲15.26%。

據(jù)了解,中證全球電子游戲指數(shù)從全球各交易所證券中選取電子游戲相關(guān)公司證券作為指數(shù)樣本,以反映全球電子游戲上市公司證券的整體表現(xiàn)。該指數(shù)以2012年12月31日為基日,以1000.0點為基點。

從指數(shù)持倉來看,中證全球電子游戲指數(shù)十大權(quán)重分別為:SONY GROUP CORPORATION(16.2%)、騰訊控股(14.79%)、Nintendo Co Ltd(11.14%)、Electronic Arts Inc(9.72%)、Sea Ltd(8.09%)、網(wǎng)易(7.9%)、Roblox Corp(6.91%)、Take-Two Interactive Software Inc(6.74%)、微軟(4.72%)、Hasbro Inc(2.31%)。

從中證全球電子游戲指數(shù)持倉的市場板塊來看,東京證券交易所占比35.42%、納斯達(dá)克全球精選市場證券交易所(Consolidated Issue)占比32.50%、紐約證券交易所占比16.64%、香港證券交易所占比15.44%。

從中證全球電子游戲指數(shù)持倉樣本的行業(yè)來看,信息技術(shù)占比45.86%、通信服務(wù)占比24.45%、可選消費占比21.13%。

資料顯示,指數(shù)樣本每半年調(diào)整一次,樣本調(diào)整實施時間為每年6月和12月的第二個星期五后的下一交易日。權(quán)重因子隨樣本定期調(diào)整而調(diào)整,調(diào)整時間與指數(shù)樣本定期調(diào)整實施時間相同。在下一個定期調(diào)整日前,權(quán)重因子一般固定不變。特殊情況下將對指數(shù)進(jìn)行臨時調(diào)整。當(dāng)樣本退市時,將其從指數(shù)樣本中剔除。樣本公司發(fā)生收購、合并、分拆等情形的處理,參照計算與維護(hù)細(xì)則處理。

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標(biāo)簽:電子游戲 稱霸 巨頭 領(lǐng)跑 指數(shù)
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