8月28日,伽馬數據最新發布的報告揭示了7月中國游戲市場的微妙變化。得益于移動游戲領域長線產品的流水回暖、新游戲的強勁表現,以及客戶端游戲活動的增多和雙端互動新品的推出,整體市場收入實現了輕微增長。
具體而言,2024年7月中國游戲市場總收入達到278億元,較上月增長了4.26%,但較去年同期略有下滑,降幅為2.83%。其中,移動游戲市場表現尤為亮眼,實際銷售收入為211.64億元,環比增長6.87%,盡管同比微降4.28%,但仍展現出強勁的市場活力。客戶端游戲市場則相對穩定,實際銷售收入為56.94億元,環比增長1.27%,幾乎與去年同期持平。
值得注意的是,中國自主研發游戲在海外市場也保持了穩健增長態勢,7月實際銷售收入達到15.86億美元,與上月基本持平,同比增幅達到5.30%,顯示出中國游戲產業的國際競爭力。
進入暑期這一傳統游戲旺季,用戶活躍度與付費意愿顯著提升,各大游戲廠商紛紛推出促活、促付費活動,有效激發了市場活力。特別是部分游戲新品在首月便展現出驚人的流水增長,成為推動市場收入攀升的重要力量。
綜上所述,7月中國移動游戲市場,在多重積極因素的共同作用下,實現了銷售收入的環比增長。