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若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡干?

8月25日,Steam國區代理商完美世界及其網絡安全承包商奇安信Xlab發文指出,前一日晚上分銷發行《黑神話:悟空》的Steam平臺遭遇了大規模DDoS攻擊,導致不少用戶無法登錄或進行游戲,據悉,對Steam的攻擊烈度“暴增兩萬多倍,此次無論是攻擊指令數量之大、主控僵尸網絡之多,還是攻擊烈度之猛、攻擊組織之周密,都是在我們的視野中近年來極為罕見的。”

關于發生了什么,其實大家心知肚明。《黑神話:悟空》預售成績500萬;首日在線人數約250萬;發售三天后的上周五晚,游科發布公告,游戲的銷量突破1000萬;接下來的便是第一個周末高峰,除去小部分已經通關的玩家,占游戲銷量90%的國內用戶都會選擇在周六晚上線參戰,最終游戲的在線人數絕對不低于325萬。這個數字就是Steam歷來的單款游戲在線峰值,來自2017年的《絕地求生(PUBG)》。

《PUBG》在線人數記錄

境外勢力阻撓《黑神話:悟空》登上PC游戲的歷史紀錄,這是一個合理的推斷。然而游戲質量之優秀,國內單機市場潛力之巨大,《黑神話:悟空》已經拿下3天1000萬銷量,這在線人數超越《PUBG》不過是虛名一件,何況一個是單機,一個是網游,更無可比之處,為何欲意大動干戈。

這場發生在賽博空間的大火,恰似游戲第一章中的火燒觀音禪院。金池長老活了270歲,佛法練達,院中珍藏袈裟數百,然而在看到唐僧的錦襕袈裟卻心生歹念,縱火謀害,意欲侵吞珍寶,不料自作自受,取經人借來避火罩毫發無損,金池反將自己的寺廟焚毀,羞憤無顏,最終撞柱而死。明面上看,長老并不缺高檔的袈裟,也不缺購置更多袈裟的物質條件,取經人亦不長住,歇日便走,不存在什么鳩占鵲巢,他想要的,無非是展示自己在佛學造詣上蓋過他人一頭。

游戲通關短片《看見》里,觀音弟子提問,出家人塵緣已斷,金海盡干,為何要貪圖錦鑭袈裟?觀音對此作解,若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡干?

穿上袈裟,便可向世人證明自己的通達態度,開壇講經。金池長老放不下的,正是藉由外物來證明自身佛學成就的虛榮,這既是貪婪,也是自卑。所以最后長老既不是燒死,也不是被悟空打殺,而是羞歃而亡。所謂的Steam在線第一,正是那件蓋過別人一頭的錦鑭袈裟,袈裟固然珍貴,但是因人而貴,穿在玄奘身上,才能發揮作用,逢兇化吉,萬里取經。

怕妖的人,比妖更可怕

第二章的通關動畫是《黑神話:悟空》中最特別的一篇,它既沒有演繹原著西游一行人在黃風嶺的遭遇,也沒有補充關卡BOSS在西游500年后的境遇變化,反而宕開一筆,說了一個聊齋味道極重的愛情故事。

書生在雪地里發現了一只白狐,悉心照料后白狐真化為了美嬌娘,雙雙結合,甚至誕下一子,多年后,兒子考取功名,衣錦還鄉,全家共享人倫之樂,是日,書生回了家門,發現妻子半人半妖現了本相,已將家眷統統殘殺,突然驚醒,發現剛剛這輩子不過是一個夢,而受傷的白狐依然奄奄一息,于是驚懼異常,將其殺了做成皮草,黃粱一夢,一念成魔。

明面上看,這個故事接續到第三章馬上會經歷到的一個支線任務,死去的白狐希望主角帶她找到曾經的書生。其實另一方面,也是在總結第二章的人物評價。在這章里,我們會看到一個有趣的情況,所謂的反派,可以成為我們的隊友,為民除害,所謂的好人,也可以借言天道,濫殺無辜。

這種敘事規律貫穿了第二章所有的主線和支線任務,“為虎作倀”是一句典型的貶義詞,游戲中的虎倀劍客將村民騙到井下,供妖虎獻牲,希望妖虎能夠治好自己受黃風所傷的兒子,妖虎雖然食人無數,但實則謀劃反抗黃風怪,徹底終止災禍,于私于公,是好是壞,難以概而言說。

流沙古國曾是太陽西落之地,落日之聲如沸如雷,可震殺小兒,佛祖降下一鼓,以制日落之聲,于是全國尊佛禮教,建筑金身無數,很快國王發現百姓崇佛之后再不尊己,心生恐懼,下令拆除佛剎佛像,當然了,佛鼓照用。于是佛祖降下一災,凡擊鼓聲,就會招致蝜蝂巨蟲,蟲負佛頭,虐害途徑的商隊和行人,敲打敲打流沙國王。正巧偷吃如來燈油逃下凡間的鼠妖黃風怪至此,解決了蟲災,國王又懼其神通,將妖鼠奉為國師,佛祖看一計不成,再生一招,既然你們出爾反爾,罷佛尊鼠,就讓流沙國的凡人慢慢變為了老鼠,黃風怪恐怕行跡敗露,遂遁了朝綱,搬到山里當一個妖王,隨后接上了《西游記》原著的故事,膽小的鼠王既不敢放走唐僧,又不敢真吃了唐僧,最終還是被悟空請了救兵拿下。

一面菩薩一面蟲

一念之差,因恐懼而產生暴力,這其實有科學的解釋,當害怕到極點,生命了無可避的時候,人體就會催生出最大的求生本能,也就是憤怒的情緒。

亦譬如游戲發售后遭遇最大的詰難,關于“打拳”。女權本是一場反抗的運動,反抗的自然是千百年來的吃人邏輯,作為廣義上的弱勢群體,在弱肉強食的社會中誕生出了最大的恐懼,于是就有了之后我們看到的各種極端事件。

而另一個方面,最近為我們國內玩家所鄙夷的LGBT+運動,本質上則是歐美版本前瞻,已經淪為“弱勢群體”的男性展開新一輪反抗,既然性少數可以獲得優待,那就成為更少數,而且從根源上消解了女性的必需性,復仇使我面目扭曲,倘若每個人都學會了《僻邪劍法》,江湖上的排位也不會有一點兒變化,只是所有人都少了那么一樣東西。

惑亂人心,倒果為因,執著輸贏,可笑,可悲。

黃眉大王是整個《黑神話:悟空》中相當上檔次的妖王,從天上的星官,到地下的魔將,無不受他蠱惑,假佛成精,妄奪未來。

未來指黃眉要取代未來佛彌勒佛

黃眉一直在“贏”,如果不是玩家操縱著天命人,恐怕也會遭到他的洗腦,化作帳下妖魔。

被收錄到圖鑒中的一局對決,乃是黃眉在靈山峰頂,與尚未墮入輪回的金蟬子唐長老一次辯機,主題是生命的意義,唐僧拿出了宏大敘事,認為求真便是意義,萬物運轉之道,宇宙本源之法。而黃眉則是虛無主義論調,他提出人間只會易子而食,禍亂綱常,誅除異己,屠城滅族。唐僧認為這些因果業報,最終都會化為眾生疾苦,需要拯救。黃眉則反唇相譏,這些苦樂悲歡無盡循環,生命的意義就是這些過程本身。

從虛無主義轉到存在主義,看上去是一個積極的變化,對應著現實中社會主流思潮的轉變,科學發現揭示世界無意義,也許只有自我意識的存在能賦予人生意義,于是可以縱情歡享,自在遨游,黃眉的理論在今天大抵是吃得開的。

為了向金蟬子證明“這屆網友不行”,黃眉以身入局,化為神鱉,將漁獲卷到岸邊,讓村民不勞而獲,又在他們面前劃開自己的胳膊,散下金銀珠寶,很快,有人將屠刀伸向了神鱉,一夜過后,巨量的財寶摧毀了秩序,當金蟬子來到現場,漁村已經破敗無人,只剩黃眉在海邊宣告著自己的勝利。

人性不能測試,用謊言得證謊言,最后得到的一定還是謊言,大多數玩家在看到這一章的通關動畫后,都會暗自嘆息。但金蟬子的回答不僅于此,說黃眉倒果為因,人們的貪婪并不是因,漫天神佛壟斷了世界的資源,人間疾苦,窮生奸計,才會一被黃眉挑逗就肆意作惡。而黃眉的瘋狂表演,更是為這一層勝負輸贏加上了苦澀的濾鏡。

這一年來,相關的話題兜兜轉轉,我們都沒有繞開這次辯論的核心沖突,國內二游環境的黨同伐異,假借you NO.1之名,自己行“有男偷玩”之實,反串、苦肉、分裂屢試不爽,天量的流量散盡下來,殊不知多少人是門客,多少人是掮客,多少人是看客,多少人是狎客。

回到游戲,這樣的紛亂從不是二游的特產,黃眉大王從一個世界遨游到另一個世界,從沒有輸過,空余下那個破敗的漁村,這不,“黑猴笑話吧”應運而生,里面的不少節奏都難堪入目,奉勸各位莫移步去找,筆者也就不再測試人性了。

鼻嗅愛,虛幻的氣味勾引著每個人的欲望,殊不知假道伐虢,黃雀在后。

在第一次通關《黑神話:悟空》后,我興奮異常,喝彩于游科團隊講了一個三觀夠正,又相當顛覆的故事,你有你的荒坂塔,他有他的葦名城,如今,我們也有了自己的蓋世英雄,而且充滿了中國式的哲學和情懷。

不止于“以我殘軀化烈火”

孫悟空和二郎神,一個反抗天庭一個屈服天庭,假借罵戰,楊戩將上面的意思傳遞給猴哥,緊箍兒摘不掉,花果山保不住,猴哥則一個翻身躲入山林中,施展了他最后的絕計,心神俱滅,金箍落地,等待天命中誕生出下一個石猴,讓它重走西游路,了解自己的一生,最后繼承齊天大圣的志氣,二郎神則暗中保護,和彌勒、袁守誠(菩提)一起導演了這一出黑神話,至此,玩家的旅途成了一場長征,三道六界,播撒下革命的種子,化作燎原星火。

涅槃重生,本是佛教輪回用語,在《黑神話:悟空》的演繹中,加了幾分乾剛正氣,又多了幾分歷史辯證。

在上一篇文章中,全網正在尋找游戲的第三結局,至今已有不少玩家打通了三個周目,點亮18個根骨天賦,可以常駐決戰姿態下的大圣,再與過往關卡中的BOSS互動,亦無法找到隱藏選項,這何嘗不是一種“執念”,大家希望悟空的故事沒有盡頭。

當時斗戰神的玩家線下圍堵騰訊大樓,要“暴打策劃”,于是馮驥親自出鏡,有了這組堪比羅老師的鏡頭

這種“執念”,曾經存在于游科團隊中,或者更早一些,還在《斗戰神》時期的馮驥身上,彼時的騰訊網游部門無法帶給他心目中的國產大作,經歷過困頓,經歷過癡狂,最終選擇了一條身死神存的涅槃之路,創業,重組,從小猴子做起,最終變回了大圣之軀。

終章標題——未竟

越過這一切,我們大可以說,英雄和時勢互相成全,但這不是終點。中國文化的底力和意蘊是無法斷絕的,時代思潮和內容載體幾經變換,借古諷今,援古證今,我們也只是若水三千,望著不可諫,來著猶可追。

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標簽:來頭 悟空 年度最佳 神話 游戲
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