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近日,由國內游戲開發商游戲科學所推出的《黑神話:悟空》(下稱《黑神話》)在全球游戲市場引發風潮,上線當日Steam平臺的同時在線人數便達到了125萬,相關話題霸占了各大熱搜榜單。最新數據顯示,截至8月23日21點整,《黑神話:悟空》全平臺銷量已超過1000萬套。

爆火的《黑神話》,給國產游戲產業的發展有何?對山東游戲產業又有哪些啟示?

國產游戲崛起不能只靠一款游戲

8月20日,源于經典名著《西游記》的國產游戲《黑神話:悟空》上線,全球范圍掀起了狂熱的“西游熱潮”。業內都將《黑神話》稱為國產游戲的“3A大作”。所謂的“3A”級別游戲是指具有最高生產價值和質量的游戲,需要極高的生產成本和投入。

此前,幾乎沒有具有國際競爭力的國產3A游戲出現,《黑神話》的出現填補了這一空白,也滿足了玩家對于國產高品質3A游戲的期待。

“《黑神話》應該說是一個現象級的游戲了,從20年首次公布以來熱度就高居不下,上線首日就創下全球游戲行業多項新記錄,受到全球媒體好評,多家游戲媒體給到了滿分的評價?!崩咨窨萍计放瓶偙O溫敏表示,更重要的是,它是首個真正意義上的國產3A游戲,完全由中國團隊基于中國神話研發,可以說是中國游戲行業的里程碑了。

記者了解到,此前,國內游戲產業受益于游戲產業尤其是手游行業的突飛猛進積累了豐富的人才和技術底蘊,生機涌動,發展迅速,但缺乏3A制作經驗。同時,3A游戲高投入下可能面臨虧本,所以行業內公司和資本都對3A游戲“望而卻步”。

“之前國內做3A的游戲公司很少,游戲發展的重點更多在網游和手游等領域,眾所周知的像王者榮耀、和平精英等,受眾多、用戶認可度高?!痹谏綎|從事游戲行業多年的資深從業者徐延照介紹,和3A游戲相比,同等投入下做網游、手游成本更低、吸金更快。

“3A游戲并非不掙錢,只不過更像是電影制作,需要長時間打磨,一旦成功后想持續盈利,也需要依賴穩定的IP?!币晃毁Y深游戲分析師對記者表示,看國外的3A游戲就能看出來,像《刺客信條》等都有系列產品,它們會穩定持續地輸出IP,也有忠實的用戶。

在此背景下,玩家和市場對于3A游戲的需求越來越大。作為首款國產3A游戲,8月20日《黑神話》正式上線。

“從技術和制作層面來講,《黑神話》已經達到了國內頂尖水平?!鼻鄭u車門網絡科技有限公司總經理于祥仁認為,在制作游戲時,游戲科學掃描了眾多真實場景,然后逐一制作出物體、建筑和景觀的圖形,還采用了最新的虛幻引擎。要知道場景中出現的物體越接近現實就越復雜,這意味著國產游戲也能夠站到國際游戲舞臺上一較高下。

實際上,近年來,中國游戲廠商已將目光逐漸轉向3A游戲,在PC端上實現游戲3A級別的畫面表現,另外也有真金白銀投入,市場已有更多的3A游戲預告片出現。

記者在采訪過程中了解到,在研發實力上中國游戲廠商并沒有落后太多,只是不管是廠商還是資本相對謹慎?!逗谏裨挕返某晒驎铀賴鴥?A游戲的發展進程。“國產游戲的崛起不能只依靠一家公司或者一款游戲?!睖孛粽f,要形成一個完整健康的市場,還是要靠更多廠商去制作出高品質的好游戲,也要靠更多的玩家去關注這個市場,讓更多的資本流動起來,為這種長周期高投入游戲創造更多的可能性。

此外,游戲科學或早已做好了《黑神話》持續開發系列作品的準備。據悉,游戲科學已申請注冊了“黑神話·山海、黑神話·大荒、黑神話·搜神、黑神話·小倩、黑神話·鐘馗、黑神話·姜子牙”等多個關聯商標。

先要聚集厚實的產業土壤

《黑神話》的巨大熱度同樣傳導至資本市場,A股游戲、傳媒板塊相關概念股接連被“引爆”。西部利得基金認為,中國游戲內容改善有望驅動供給周期。3A游戲作為游戲工業的皇冠,開發門檻高、回報存在不確定性,長期被國外廠商壟斷,《黑神話》此次為國內游戲開發商樹立標桿,成為大投入并取得良好口碑和回報的樣本,可以期待未來會有更多長周期、大投入的游戲項目立項,驅動未來游戲行業的新產品周期。

7月25日,中國游戲工委發布2024年上半年中國游戲產業相關數據。數據顯示,今年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入1472.67億元,同比增長2.08%,增長趨勢平緩;游戲用戶規模近6.74億人,同比增長0.88%;而從2024年游戲版號發放情況來看,截至目前版號發放數量已超700款,較去年同期顯著提升,游戲產業呈現持續增長態勢。

“《黑神話》給游戲產業發展帶來了信心,讓山東的游戲人更加堅定了信心。我周邊一些游戲公司特別是青島的游戲公司都想要做3A游戲?!毙煅诱毡硎?,不過目前我們是不太會涉及3A游戲,投入太大,特別是美術和技術投入極大,一般的工作室沒有這個經濟實力去做,公司現在就是一步一步把自己現有的體育游戲IP做好。

如果說騰訊、網易是游戲行業的“寡頭”,那么山東的眾多中小游戲企業,或可以獨立游戲廠商作為發展目標。面對著游戲“巨頭”的沖擊,發展特色和“小而精”,做“貼在鯊魚腹部的魚”,是山東部分游戲公司的發展之道。

徐延照直言,山東的游戲公司在休閑和體育游戲兩個領域占有一席之地,甚至是頭部方陣。特別是藍飛互娛在休閑游戲上做得非常不錯,另外還有解密類游戲國內也排在前列。

而徐延照口中的青島藍飛互娛科技股份有限公司正是國內休閑游戲的頭部公司,早在2016年它就曾登陸過新三板。2019年之前,藍飛在游戲圈內的標簽是“獨立游戲”,公司有多款爆款游戲。2019年初,藍飛互娛憑借小程序游戲《消滅病毒》出圈,當時有報道稱,藍飛憑借著這一款游戲就獲得了超過3.5億人民幣的總流水,而后公司開始向長線穩定產品轉變,發力門檻相對更低的小程序游戲。

圍繞游戲的正式上線,“黑神話經濟”也隨之襲來,PS5等游戲硬件銷量持續增加,引發一股影響多個產業鏈的“黑神話效應”。

在游戲硬件和游戲生態方面,山東擁有一個無法忽視的業界領軍公司——北交所“電競裝備第一股”雷神科技。溫敏表示,以《黑神話》為代表的3A游戲對于PC硬件的配置要求比較高,同時又輔以手柄去操作更便捷,以雷神科技為代表的國產PC硬件廠商會更關注與游戲的適配性。

從實力上講,Crimaster作為青島車門網絡科技有限公司的爆款和主打產品,綁定影視劇和小說IP的強黏性用戶,曾力壓拼多多,沖上蘋果商店中國免費應用總榜第一。當記者問及是否會涉足3A游戲,于祥仁卻也秉持謹慎的態度。

“3A游戲整體要求高,首先在技術上來說,青島乃至山東可能具備技術的團隊并不多?!庇谙槿手毖裕唤ㄗh山東的游戲企業馬上跟風。山東應該繼續耕耘,先聚集更厚實的產業土壤,再向3A游戲發力。他表示,黑神話在很多省市進行實景取景,布置了很多神話傳說的場面,是國內為數不多的游戲結合文旅的爆款。所以,以后我們設計游戲場景并不一定非要架空式的,也可以跟現實結合,推動國家文旅發展。而山東恰恰有豐富的歷史文化和壯麗的自然風光,從古老的儒家思想發源地曲阜,到壯麗的泰山之巔,從秀美的濟南泉水,到廣袤的海濱風光,可以深入挖掘將其融入到游戲里,打造具有山東特色的游戲作品。

(大眾新聞記者 董婉婉)

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標簽:出圈 借勢 山東 悟空 起飛
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