《黑神話:悟空》以膾炙人口的《西游記》作為游戲背景,通過深入挖掘中國傳統文化元素和獨特的游戲玩法,贏得了玩家的廣泛好評。 官方微博供圖
最近《黑神話:悟空》刷屏全網,無論是不是游戲迷,相信你一定知道這個名字。據了解,自《黑神話:悟空》發布以來,憑借其創新的玩法、精美的畫面以及深厚的文化底蘊,迅速成為國內外游戲圈的焦點。
據悉,這款游戲不僅在國內預售量突破百萬大關,更是在海外平臺上收獲了數十萬玩家的關注與好評,為中國游戲產業在全球范圍內的崛起奠定了堅實基礎。這一成功案例,正是中國游戲產業近年來快速發展的一個縮影。
《2024年1—6月中國游戲產業報告》顯示,2024年上半年,國內游戲市場實際銷售收入達到1472.67億元,同比增長2.08%,顯示出較為平穩的增長趨勢。游戲用戶規模達到6.74億人,同比增長0.88%,再創新高。這表明,盡管用戶增長紅利幾近消失,但游戲行業依然保持著龐大的用戶基數和穩定的市場規模。
超過70%的國內游戲開發采用國產引擎
《2024年中國游戲產業報告》顯示,中國游戲企業在技術創新方面的投入持續加大,自主研發的游戲引擎技術已與國際領先水平接軌。目前,超過70%的國內游戲開發團隊采用國產或合作研發的先進游戲引擎,這些引擎在提升游戲畫面質量、優化游戲性能、增強玩家沉浸感等方面發揮了關鍵作用。
不僅如此,隨著5G、AIGC、云游戲、VR/AR等技術的快速突破,我國游戲產業將迎來新的發展機遇。這些技術不僅將提升游戲的畫面質量和交互體驗,還將推動游戲內容的創新和玩法的多樣化。其中,云游戲已經成為新的增長點,預計到2025年,中國云游戲市場規模將達到300億元,為游戲產業帶來全新的發展機遇。
從國內各大中小游戲企業相關游戲專利的申請中,可對當下中國游戲產業的技術含量窺見一斑。
天眼查專業版數據顯示,近年來游戲相關企業共申請了85083條專利信息;從專利類型來看,外觀設計專利和發明公布專利兩項加起來,超過整體專利申請的半數以上,分別占比37%和26%;實用新型專利和發明授權專利分別占比23%和14%。
傳統文化元素游戲海外玩家占比30%
中國游戲產業在內容創新上不斷探索,將傳統文化元素與現代游戲設計巧妙結合,創造出了一系列具有鮮明中國特色的游戲作品。《黑神話:悟空》就是其中的鮮明代表,以膾炙人口的《西游記》作為游戲背景,通過深入挖掘中國傳統文化元素和獨特的游戲玩法,贏得了玩家的廣泛好評。
在文化融合的大潮中,中國游戲產業正以前所未有的姿態拓寬著內容邊界。傳統文化與現代科技的碰撞,不僅讓古老的傳說、歷史故事以全新的形式呈現給全球玩家,還促進了東西方文化的交流與融合。
例如,游戲中融入的詩詞歌賦、水墨畫風、武術元素等,不僅豐富了游戲的文化內涵,也讓全球玩家在享受游戲樂趣的同時,感受到中華文化的博大精深。這種跨文化的創新,不僅拓寬了游戲內容的邊界,也為中國游戲產業在全球市場的競爭中贏得了獨特的優勢和更廣闊的發展空間。
據統計,近五年來,含有中國傳統文化元素的游戲數量增長了近三倍,這些游戲在國內外市場上的表現均十分亮眼。例如,某款以古代神話為背景的國產游戲,在全球范圍內吸引了超過5000萬玩家,其中海外玩家占比超過30%。這些成功案例表明,文化融合不僅豐富了游戲內容,也提升了中國游戲產業的國際競爭力。
上半年中國自主研發游戲海外收入同比增長5%
在全球化背景下,中國游戲企業積極實施全球化戰略,通過自主研發和國際合作等手段開啟中國游戲海外版圖的擴張,并通過海外發行、合作開發、投資并購等多種方式拓展國際市場。
上半年我國自主研發游戲海外市場實銷收入的增長就是一個明證。據海關總署數據,2024年上半年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達到90億美元,同比增長5%,創歷史新高。這一成績的取得,得益于中國游戲企業在產品品質、營銷策略、本地化服務等方面的持續優化。
同時,中國游戲企業還積極參與國際游戲展會、電競比賽等活動,提升品牌知名度和影響力,為全球化戰略的實施奠定了堅實基礎。
天眼查專業版數據顯示,截至目前,國內現存與游戲相關企業54.3萬家,其中,2024年1-7月新增注冊相關企業為7.4萬余家。從地域分布來看,廣東、海南以及江蘇三地的企業數量位居前列,分別擁有10.6萬余家、4.7萬余家以及3.8萬余家。從成立時間來看,48.7%的企業成立時間在1—5年以內,成立1年以內的企業占比22.5%。
中國電競市場規模近2000億元
不僅中國的游戲產業在近年來發展向好,由游戲產業發展而來的電競產業近年來也呈現出了爆發式增長態勢,成為推動游戲產業多元化發展的重要力量。艾瑞咨詢發布的《2024年中國電競行業研究報告》顯示,中國電競用戶規模已超過4億人,電競市場規模達到近2000億元。
電競產業的快速發展不僅帶動了游戲周邊產品、賽事直播、電競教育等相關產業鏈的發展,還促進了游戲產業與其他行業的跨界融合。例如,電競與旅游、文化、教育等領域的合作日益緊密,為游戲產業帶來了更多的商業機會和增長點。
天眼查專業版數據顯示,截至目前,現存與電競相關的企業近9.9萬家,從企業年度注冊量可以看出,在2022年以前電競相關企業注冊量呈逐年遞增趨勢,并于2022年達到峰值,注冊量達2.8萬家;在2023年稍有回落,但也已經達到2.4萬家,可見電競行業雖然起步稍晚,但增長強勁。
天眼查研究院認為,在未來,中國游戲產業將繼續在技術創新、文化融合和全球化戰略的推動下不斷前行。隨著技術的不斷進步和市場的持續拓展,中國游戲產業將迎來更加廣闊的發展空間。我們有理由相信,在未來的日子里,中國游戲產業將以更加自信和開放的姿態走向世界舞臺的中央,為全球玩家帶來更多優秀的游戲作品和難忘的游戲體驗。 采寫:南都記者 林文琪