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在《黑神話:悟空》游戲發布之前,我們就曾拿著先發布的Benchmark對RTX 4060到RTX 4090的游戲本進行了基本的性能考核(此處放筆記本Benchmark測試文章鏈接)。在游戲正式上市之后,又有不少讀者來信詢問自己的游戲本應該如何正確設置,才能得到游戲效果與幀率兼顧的《黑神話:悟空》的愉快體驗。當然,讀者的需求就是我們的使命,這不,我們也馬不停蹄地在游戲上線之后,就組織了從低端入門到高端頂級的游戲本產品,在實際的游戲中實際體驗,為大家帶來了仔細的畫質調校策略與實測數據參考。

游戲上市已經有好幾天了,相信各位“天命人”的游戲進度也是參差不齊吧?或許有人還在苦苦纏斗黑熊怪,也可能有玩家已經順利擊敗最終BOSS踏上了新的輪回。事實上,種種現象都顯示了《黑神話:悟空》上市之后在全球大火的事實,也阻擋不了諸多玩家披掛上陣沉浸在另類西游世界中的沖動。在游戲發售之前,我們曾就游戲筆記本電腦的游戲性能表現用游戲科學放出的Benchmark進行了一番測試。而在發售日當天,我們也已經給出了全系GeForce RTX顯卡在《黑神話:悟空》中的實際游戲性能表現。

不過,這兩天仍然有不少讀者在線上找編輯咨詢關于游戲筆記本在實際運行《黑神話:悟空》時的各種設置問題與實際游戲的表現,為了統一給大家一個最直觀的參考數據,我們這次決定在實際的游戲游玩中,來通過不同的組合設置,為大家找到游戲本愉快玩耍《黑神話:悟空》的最正確“姿勢”。

全景光追開啟是基礎,也是對游戲畫質有追求的底線

在我們看來,對《黑神話:悟空》這款游戲來說,保持高畫質或以上、全景光追效果開啟是愉快游戲的底線。一旦踩過這條底線,在全景光追關閉的情況下,或是低于高畫質的設置,你得到的將會是完全不同的游戲世界。這一切,在我們看來,正是因為全景光追系統賦予了《黑神話:悟空》一個嶄新的、讓人完全沉浸其中的真實“西游世界”。

以下全景光線追蹤解析,我們在8月20日發布的GeForce RTX 40系桌面顯卡全面測試文章中已經提及。為方便不是太了解該技術點的玩家,在這里再次給大家講解一番。如果對全景光追技效果已經很了解的玩家,請跳過此部分即可。

全景光線追蹤技術,亦稱路徑追蹤,精確地復現了場景中光線的傳播。該技術被視覺特效藝術家廣泛應用于制作幾乎與現實無異的電影和電視視覺效果。然而,直到配備了RT Core的GeForce RTX GPU的推出以及NVIDIA DLSS 3 幀生成的AI驅動渲染加速技術的出現,實時全景光線追蹤在PC游戲中的應用才得以實現。這是因為全景光線追蹤對圖形處理單元(GPU)的性能要求極高。全景光線追蹤技術的核心在于模擬光線與場景中物體的相互作用,從而創造出極其逼真的畫面效果。在游戲中,每一道光線都會被追蹤,直到它被場景中的物體吸收或者離開場景。這種技術能夠帶來非常真實的光照效果,包括軟陰影、反射、折射、全局光照、直接照明和間接光照等多種視覺元素。通過全景光線追蹤技術,游戲中的光影效果得以以最真實、最可靠的方式呈現。

在《黑神話:悟空》游戲中,樹林中真實的軟陰影,水面的反射與焦散效果、山洞內的頂光、火把帶來的直接照明與間接照明效果,呈現出令人震撼的視覺效果。這種技術不僅僅提升了游戲的視覺體驗,更是為玩家帶來了一種全新的沉浸感,仿佛置身于一個真實存在的虛擬世界之中。

全景光線追蹤革新了傳統渲染技術的分段式處理模式,它深入追蹤光線全程軌跡,實現了前所未有的光照細膩度。此技術的運用,確保了陰影、反射乃至整體場景光照的極致真實與精準。水面真實且栩栩如生的倒影反射、山洞中明暗交錯的真實光照效果乃至人物角色、樹木的真實軟陰影,這一切都營造出一幕幕令人嘆為觀止的視覺盛宴。全景光線追蹤不僅極大豐富了游戲的視覺層次,更讓玩家沉浸在一種前所未有的真實感中,仿佛穿梭于一個活靈活現的虛擬維度。

多重反射光線追蹤間接照明

采用全分辨率多重反射光線追蹤技術實現間接照明,《黑神話:悟空》中的自然色彩光線得以在場景中進行兩次反射,從而營造出更為逼真的間接照明和陰影效果。該技術取代了屏幕空間反射和屏幕空間環境光遮蔽等傳統渲染方法,與現有的全局光照解決方案相結合,形成了一種統一的算法。這不僅提高了場景和物體光照的準確性,還極大地增強了每個場景的沉浸感。

光線追蹤反射

現在,反射效果不僅捕捉了光線反彈的細節,而且以全分辨率展現,顯著增強了游戲世界的視覺效果,并進一步加深了沉浸感。如圖所示,靜態水洼呈現出鏡面般的周圍環境,細節令人贊嘆。

光線追蹤粒子渲染

眾所周知,采用光線追蹤技術渲染粒子系統是一項充滿挑戰的任務。這是因為粒子往往具有半透明的特性,這可能會輕易引發繪制順序的問題。此外,粒子還擁有其獨特的屬性:一些粒子體積微小,難以捕捉;有的需要自動調整其方向;有的則擁有特殊的形狀,例如用于模擬光柱的粒子。更棘手的是,粒子系統通常由大量粒子構成,這在運用傳統光線追蹤方法時,會對性能造成極大的負擔。

《黑神話:悟空》采用了一種創新技術,通過兩級光線追蹤實現了大量面片系統的無序透明渲染,從而在實時反射中高效地渲染了游戲的粒子系統。特別是在戰斗場景中,粒子的反射效果生動而逼真,為玩家帶來了前所未有的視覺體驗。

光線追蹤焦散效果

當大量光線從特定表面反射出來時,會照亮某些物體的表面區域,使其亮度超過場景中的平均水平。圖中清晰地展示了這一點,水面上的漣漪在水下附近的物體表面投下了光影。

啟用光線追蹤焦散功能后,場景中的光線折射效果顯得異常逼真。在場景中,光線從水面反射到其他表面的扭曲投影巧妙地增強了游戲《黑神話:悟空》的沉浸感。

光線追蹤陰影

光線追蹤技術賦予了陰影以關鍵的視覺線索,為環境帶來了連貫的輪廓、清晰的硬陰影、無鋸齒效果以及自陰影的精細細節,從而增強了環境的真實感。近距離的物體能夠投射出精確無誤的陰影,即便是遠處的景觀和復雜嵌套結構的微妙之處也得以細致描繪,呈現出令人更加滿意的視覺效果。

DLSS 3,游戲本達成全景光追玩耍的基石

高等級全景光追設置下的《黑神話:悟空》應該如何駕馭?游戲直接給出了答案——DLSS 3。

在全景光追設置下的《黑神話:悟空》中,DLSS 3技術的作用尤為顯著。雖然游戲的全景光線追蹤技術能夠追蹤模擬真實世界中的光線反射、折射、漫反射等多種效果,為游戲帶來更加逼真的光影效果,但同時也對硬件性能提出了極高的要求。而DLSS 3技術則能夠在不犧牲畫質的前提下,通過AI算法生成更多幀,從而大幅提升游戲幀率,使得玩家在享受全景光追帶來的視覺盛宴時,也能獲得流暢的游戲體驗。尤其是對游戲本來說,DLSS 3對全景光追設置下的《黑神話:悟空》帶來的性能提升,顯然將是不可估量的。

從RTX 4050到RTX 4090,《黑神話:悟空》游戲本調校完全指南

針對不同檔次的游戲本,它們在《黑神話:悟空》的實際游戲體驗中會有怎樣的表現?我們應該如何“調校”才能讓它在滿足流暢游戲幀率的同時,也保證非常不錯的游戲畫質呈現效果?為此,我們特別組織了從RTX 4050到RTX 4090的五款目前市面上主流的游戲筆記本電腦,在《黑神話:悟空》的世界中進行了一番仔細的實操。希望我們的測試,能為游戲本玩家帶來一定的參考價值和指導意義。

在測試之前,首先申明一下我們的終極目的:《黑神話:悟空》的底線是必須在全景光追開啟的情況下進行游戲(底線是低光追設置),而且游戲整體畫質必須保持“高”以上,這是我們決不妥協的底線。在這種底線下,我們將尋求各檔次筆記本滿足60fps流暢游戲幀率與90fps非常流暢的游戲幀率時的合適設置,堅守畫質底線,保“6”爭“9”!

不同檔次的游戲畫質設置對游戲體驗有怎樣的影響?從截圖比較中可以看出,超高畫質和電影級畫質之間并沒有太明顯的畫質差異,僅有些許細節渲染的丟失。高畫質和電影級畫質的對比來看,渲染細節丟失了不少,而中畫質和低畫質則丟失了更多的渲染細節和景物。所以建議非必要的話,寧可略微降低全景光追等級,也要將畫質等級保持在高或以上的擋位,以獲得相對比較完美的《黑神話:悟空》游戲體驗。這也是我們在前面提到要堅持高畫質以上的根本原因。

開啟超級全景光追之后,游戲呈現出的是完整的光追渲染效果,而在中等設置下,水面丟失了散焦效果,而且在物體的反射細節上也丟失了不少。來到低光追效果設置下,不但沒有焦散效果,而且水面反射效果已經被大幅弱化。在關閉全景光追之后,整個畫面呈現的色調更加陰暗,且水面的光追反射效果已經基本完全消失。所以哪怕是保持低設置的全景光追,也能給游戲帶來非常明顯的畫質表現提升效果。

在這種底線前提下,從RTX 4050到RTX 4090能給出怎樣的答卷呢?本次測試我們為保持相對的一致參考性,選擇了來自七彩虹的將星X17 Pro和隱星P15 TA 24兩個系列的共五款游戲本。

《黑神話:悟空》的DLSS擋位通過滑塊進行無級變速調節,不同的數值代表了不同的DLSS超分辨率模式。共分為“DLAA”“質量”“平衡”“性能”和“超級性能”五個檔位。此外,游戲也支持AMD FSR 3、Intel XeSS以及UE5 TSR等多種超分辨率采樣模式。而其全景光追等級有超高、中、低擋位可選,畫質等級則有電影級、超高、高、中、低擋位可選。在后文的測試中,我們取區間中值設置質量模式為“77”,平衡模式為“58”、性能模式為“48”。

在后文的測試中,我們選擇的是游戲內的一段測試場景,第一幕的紫竹林內跑圖加隨機戰斗,這段場景的最終測試結果經過我們的多次驗證,與游戲內置Benchmark成績可以說是完全一致,非常具有代表性。每次測試都進行三次重復,取三次的平均值作為最終計算成績。

RTX 4090游戲本

首先看RTX 4090游戲本的表現,參測的游戲本是七彩虹將星X17 Pro Max(RTX 4090)。

七彩虹將星X17 Pro Max產品資料

GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop

CPU:Intel酷睿i9-14900HX

內存:DDR5 5600 32GB(雙通道)

存儲:M.2 PCIe SSD 1TB

顯示屏:2560×1440@240Hz

這款七彩虹將星X17 Pro Max配置了滿功耗版的RTX 4090 Laptop GPU,搭配的是英特爾十四代酷睿處理器i9-14900HX,同時搭配了32GB DDR 5 5600內存和1TB PCIe SSD,這也基本是這一檔次游戲本的標準配置,算是比較有代表性。當然如果屏幕能夠升級為4K屏的話,會更好。

對RTX 4090這種頂級GPU,當然要在頂級的畫質設置下考驗它的實力。在全景光追超高和電影級畫質設置下,七彩虹將星X17 Pro Max能夠在1440p分辨率下于DLSS 3質量模式下達到77fps的流暢運行效果,在DLSS 3平衡模式下達成了90fps+的非常流暢的游戲運行效果(考慮測試誤差,我們將89fps這種擦邊數據視為達到了90fps的標準)。

而在1080p分辨率下RTX 4090游戲本更是顯得強無敵,在DLSS 3質量模式下即達到了106fps的非常流暢的游戲運行幀率,毫無壓力。

RTX 4090游戲本推薦設置:

全景光追超高、電影級畫質,1440p分辨率,開啟DLSS 3質量模式或平衡模式。

RTX 4080游戲本

再來看RTX 4080游戲本的情況,參測產品同樣是七彩虹將星X17 Pro Max(RTX 4080)。

七彩虹將星X17 Pro Max(RTX 4080)產品資料

GPU:NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop

CPU:Intel酷睿i9-14900HX

內存:DDR5 5600 32GB(雙通道)

存儲:M.2 PCIe SSD 1TB

顯示屏:2560×1440@240Hz

作為次旗艦的RTX 4080筆記本電腦,我們首先仍然決定和RTX 4090筆記本電腦一樣,在頂級設置下對其進行調校,看看它是否仍然能在全景光追超高和電影級畫質設置下,做到保60(fps),爭90(fps)。

事實上,有DLSS 3的加成情況下,RTX 4080筆記本電腦應對最高畫質設置也是沒有任何問題的。1440p分辨率下,在DLSS 3質量模式下,RTX 4080筆記本電腦就取得了67fps的“保底”流暢運行效果,在DLSS 3性能模式下,更是達到了93fps的非常流暢的運行幀率。

當然,1080p分辨率下更不用說,DLSS 3質量模式下即可實現94fps的流暢運行效果,順利過關。

RTX 4080游戲本推薦設置:

全景光追超高、電影級畫質,1440p分辨率,開啟DLSS 3性能模式,1080p分辨率開啟DLSS 3質量模式。

RTX 4070游戲本

在RTX 4070游戲本的測試部分,參測產品是七彩虹隱星P15 TA 24(RTX 4070)。

七彩虹隱星P15 TA 24(RTX 4070)產品資料

GPU:NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop(175W)

CPU:Intel酷睿i9-13650HX

內存:DDR5 4800 16GB(雙通道)

存儲:M.2 PCIe SSD 512GB

顯示屏:2560×1440@165Hz

按照我們之前用游戲本測試Benchmark的大致成績推測,結合RTX 4070 Laptop GPU本身的定位,我們認為它在1440p及以上分辨率設置時,超高全景光追+電影級畫質并非其擅長的領域,因此我們在測試時,主動將全景光追等級下調一檔為“中”,結合電影級畫質來看看它的表現,保6爭9的目標是否能達到?

1440p分辨率下,七彩虹隱星P15 TA RTX 4070游戲本在全景光追超高+電影級畫質設置下實現了保60的小目標,DLSS 3平衡模式下可以得到61fps的流暢運行效果,DLSS 3性能模式下則可以突破70fps的游戲運行幀率。在1080p分辨率下,DLSS 3性能模式下則實現了大目標——91fps的游戲運行幀率已經是非常流暢。

隨后我們將畫質下調一檔到“超高”設置。可以看到在1440p分辨率下DLSS 3性能模式開啟時,七彩虹隱星P15 TA RTX 4070游戲本能獲得接近80fps的流暢運行效果,在1080p分辨率下開啟DLSS 3平衡模式即可獲得90fps+的非常流暢的運行幀率。

RTX 4070游戲本推薦設置:

全景光追中、電影級畫質——1440p分辨率,開啟DLSS 3性能模式,1080p分辨率開啟DLSS 3平衡模式。

RTX 4060游戲本

RTX 4060的參賽選手是七彩虹P15 24(霧嶼白)游戲本(RTX 4060)。

七彩虹P15 24(霧嶼白)游戲本(RTX 4060)產品資料

GPU:GeForce RTX 4060 Laptop

CPU:Intel酷睿i5-13620H

內存:DDR5 5200 16GB(雙通道)

存儲:512GB PCIe SSD

顯示屏:2560×1440@165Hz

對RTX 4060這款筆記本電腦GPU來說,顯然保證流暢的預期畫質期望值會比RTX 4070更低一點。因此,在結合之前Benchmark的測試經驗,我們首先在全景光追中等+超高畫質的設置下進行了體驗。

在中等全景光追和超高畫質設置下,七彩虹隱星P15 TA RTX 4060游戲本在1440p分辨率下開啟DLSS 3平衡模式的游戲平均幀率為59fps,基本可以視為達到了60fps的小目標。1080p分辨率時,在DLSS 3性能模式下,則達到了80fps+的流暢運行效果,而且距離90fps的“大目標”僅有一線之隔。

在將畫質降低到“高”之后,七彩虹隱星P15 TA RTX 4060游戲本的游戲幀率表現又進了一步。此時在1440p分辨率下,DLSS 3平衡模式下就可以達到60fps+的“小目標”,而在1080p分辨率下開啟DLSS 3性能模式之后,達到了94fps的非常流暢的運行效果。

RTX 4060游戲本推薦設置:

全景光追中、高畫質——1440p分辨率開啟DLSS 3性能模式,1080p模式開啟DLSS 3質量或平衡模式。

RTX 4050游戲本

RTX 4050的參賽選手仍然是七彩虹P15 24(RTX 4050),不過是另外配色的碳源灰版。

七彩虹P15 24(RTX 4050)碳源灰版產品資料

GPU:GeForce RTX 4050 Laptop

CPU:Intel酷睿i5-12450H

內存:DDR5 4800 16GB(雙通道)

存儲:512GB PCIe SSD

顯示屏:1920×1080@144Hz

其實在測試之前,我們的心里多少還是有點忐忑的,畢竟在全景光追的高壓力之下,RTX 4050這款入門級的DLSS 3筆記本電腦GPU能否堅守住我們“低光追、高畫質”的底線,對此我們也不是太有底氣,就看DLSS 3的表現是否足夠亮眼了。

在我們的底線設置“全景光追低+高畫質”的壓迫下,七彩虹隱星P15 TA RTX 4050游戲本還是比較好地交出了一份令人頗為滿意的答卷。在1080p分辨率下(RTX 4050級別的入門級游戲本基本是1080p分辨率屏幕),七彩虹隱星P15 TA RTX 4050游戲本能夠在DLSS 3質量模式下達到59fps的游戲運行幀率,拋開測試誤差值,基本可以認為它已經能夠在DLSS 3質量模式下實現“小目標”。而在DLSS 3平衡模式下,游戲平均運行幀率已經達到了66fps,玩家們已經能夠愉快地玩耍了。

RTX 4050游戲本推薦設置:

全景光追低、高畫質——1080p分辨率下開啟DLSS 3平衡模式。

RTX 40系游戲本可通解《黑神話:悟空》

讓人滿意的是,從RTX 4050到RTX 4090游戲本,我們最終守住了“底線”。而從整體的測試結果來看,除RTX 4050之外,RTX 4090和RTX 4080能在1440p分辨率下以最高畫質和最高光追效果實現“大目標”90fps+,而RTX 4070則能在1440p分辨率和中等光追和電影級畫質設置下開啟DLSS 3實現72fps的高游戲幀率,已經遠超“小目標”,RTX 4060在1080p分辨率下還可實現“大目標”90fps+。可見各檔次的游戲筆記本電腦都能在不同的分辨率下保底實現“小目標”60fps+,實現“大目標”90fps+的也不在少數。當然,功勞最大的仍然是無可替代的DLSS 3。綜合體驗成績來看,和當初測試Benchmark時一樣,我們認為這幾款游戲本中尤其值得關注的是RTX 4070,它在1440p分辨率下,中等光追和電影級畫質的設置下,可以達到70+fps的流暢游戲幀率,是這一分辨率下進行《黑神話:悟空》游戲的最有性價比的選擇。

面對全景光追系統,DLSS 3確實是目前最優秀的幀率提升技術——在幾乎不損傷畫質的情況下,帶來了巨大的幀率增幅。而也正是DLSS 3,讓RTX 4050這種入門級的RTX 40系GPU,也能在全景光追開啟(低)加高畫質的設置下,與1080p分辨率實現60fps+的流暢運行效果。我們測試、調校結果已經放在了每一檔次測試的后面,但在這里我們也針對全部測試結果做一個總結表格,希望這些建議能給大家的游戲本上的《黑神話:悟空》之旅帶來更愉悅的體驗。

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標簽:調校 畫質 悟空 神話 游戲
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