國產游戲的全新里程碑。
自8月20日正式上架以來,備受矚目的3A級國產游戲《黑神話:悟空》憑借其卓越的游戲品質和深入人心的故事敘述,在國內外玩家中引發了巨大反響。
截至2024年8月23日21點整,這款游戲在全平臺的銷量已經超過了驚人的1000萬套,同時最高在線人數也達到了300萬,《黑神話:悟空》這次真的打造了「神話」。
按照平均每套300元的價格保守估計,開發商「游戲科學」已經獲得了超過30億人民幣的營收,且不含其他聯名周邊、商業合作等。
《黑神話:悟空》目前已經上線Steam、Epic、WeGame和Play Station四大主流游戲平臺。
當然,對于蘋果系Mac用戶來說,也可以通過騰訊START云游戲平臺、網易云游戲等第三方云計算服務商提供的「云主機」,直接在Mac上體驗,相信已經有不少Mac用戶參與了1000萬套的減少。
云游戲的優勢在于,玩家無需經歷漫長的下載過程,也無需高性能的顯卡。在云端GPU配置為4K分辨率和超高級畫質的情況下,即使開啟光線追蹤,《黑神話:悟空》也能保持每秒64幀的流暢畫面。
筆者昨天也通過過期的M1版MacBook Air體驗到了《黑神話:悟空》,真的很難相信 20-50M 的寬帶也能非常流程的體驗到。這也得益于云計算的發展,游戲畫面與運算都在云端,電腦端幾乎只負責畫面顯示,以及手柄鍵盤交互數據的上傳。
《黑神話:悟空》的成功證明了中國游戲市場并沒有理想中的那么崩塌,大家的付費意愿并不低,也不是愛玩盜版游戲,只要游戲內容好,制作精良,還是會有大批用戶為之買單。