6月21日,騰訊代理、樂動卓越研發(fā)的西幻題材MMORPG雙端游戲《塔瑞斯世界(Tarisland)》國際服正式上線。上線當日,《塔瑞斯世界》便登頂31國免費榜,更在開服首個周末登上Twitch直播游戲榜前5,可以稱得上是出海大捷。
一款國產的西方幻想題材MMO游戲能在海外殺出一條血路,這或許有些反直覺,但如果稍微看看玩家們在社交媒體上討論的內容,再結合游戲本身就會發(fā)現(xiàn),《塔瑞斯世界》開局能夠達到這樣的成績其實并不奇怪。
玩法職業(yè)豐富多樣,不賣數(shù)值讓MMO體驗回歸純粹
從玩家們在社交媒體上的討論來看,提及最多的問題之一便是“開局選什么職業(yè)好”這個MMO游戲經典問題。不過對于這個疑問,MMO游戲需要給出的通常不是答案,而是足夠多樣、自由的選擇,《塔瑞斯世界》顯然明白這一點。
游戲提供了定位各有區(qū)分的戰(zhàn)士、圣騎士、游俠、蠻斗士、吟游詩人、牧師、法師、影刃者和幻靈祭司九大職業(yè)供玩家選擇,并為每個職業(yè)設計了兩套專精天賦和八個秘技,不僅保證了職業(yè)選擇自由度,還兼顧了職業(yè)發(fā)展路線的自由度,同時也能夠在打團時讓每個玩家不同的職業(yè)養(yǎng)成方向碰撞出更多可能性,提高團本玩法的樂趣。
另一個大頭話題自然是各種玩法體驗。游戲目前實裝的玩法有大型團隊副本、五人團隊副本、隨機生成的秘境副本等副本玩法,公平競技場PVP玩法,以及釣魚、大世界探索、生活副職等輕量內容。在X等社交媒體上不時能看到有玩家發(fā)表對副本機制設計的認可,分享探索世界時的發(fā)現(xiàn),或是研究某個成就的達成條件等,不難看出,盡管玩法構成源于MMO那套經典框架,但《塔瑞斯世界》切實做出了獨屬于自家的樂趣點,讓不少玩家沉浸其中。
不過,除了本身玩法設計在線之外,大量玩家對《塔瑞斯世界》給出好評其實還有較為隱性的兩個原因——合理的副本難度梯度設置和堅持不賣數(shù)值的運營路線。大部分副本都有多個難度檔位,適配不同練度和操作水平的玩家;而不賣數(shù)值使得玩家都能在世界探索與副本開荒中獲得成長反饋,摒棄數(shù)值焦慮,讓游戲體驗回到最純粹的角色扮演。
海外達人助陣本地化,與頂級公會團長共享開荒榮耀
不僅普通玩家對《塔瑞斯世界》呈現(xiàn)出來的質量表示認可,就連魔獸世界頂尖公會Echo的會長Scripe在剛剛結束的公測開荒試玩也公開對《塔瑞斯世界》贊賞有加。
Scripe直言《塔瑞斯世界》的本地化翻譯做得非常好,像他這樣的外語玩家完全能夠做到無障礙理解游戲系統(tǒng)。Scripe在游玩時的良好跨文化體驗,正是來自于《塔瑞斯世界》在本地化工作中的一絲不茍——制作組邀請了許多玩家KOL進行本地化共創(chuàng),力求翻譯后的文本更接近MMO玩家群體的用詞習慣。
在熟悉技能和開荒副本過程中Scripe再次認可了《塔瑞斯世界》的游戲質量,認為游戲的新手引導十分清晰,沒有出現(xiàn)技能或是機制難以理解的情況;且內置DBM的設計十分貼心,整個游戲的學習成本控制在非常合理的水平。
此外,UI界面可自定義也是Scripe覺得十分驚喜的細節(jié)。這一設計方便了不同文化和操作習慣的玩家按照自己喜好排布界面,有效減輕了不同類型玩家上手《塔瑞斯世界》時的阻尼感。
Discord活躍粉絲超17萬,給海外玩家來一場國產MMO震撼
在國際服開服之際,Scripe這位“塔瑞斯老朋友”又來到了玩家的視線中:他將和來自另一頂尖公會Liquid的Maximum展開直播對決,比拼誰在副本開荒中技高一籌。
除了兩大頂尖MMO公會成員的強強對決直播活動之外,《塔瑞斯世界》也為大眾玩家準備了獎品豐厚的開服活動。全球上線首日,在歐美地區(qū)推出競速賽,在東南亞地區(qū)推出屠龍分金活動,聚集了數(shù)百位游戲達人、KOL、名人和公會團長支持。
對于熱愛挑戰(zhàn)自我的玩家,《塔瑞斯世界》也準備相應的副本競速活動供參加。國際服開服之后至7月10日,前100名通關挑戰(zhàn)難度副本的玩家將能夠獲得特殊稱號,第一名還能額外獲得名人堂稱號。
其實,不管是處于哪個文化的玩家,玩游戲時最注重的事情是共通的:那就是官方的誠意。游戲是否真正以玩家體驗為中心在運營,是否有認真打磨游戲設計,這些都會體現(xiàn)在游戲的細節(jié)中,成為玩家選中、喜愛某個游戲的根據(jù)。
而《塔瑞斯世界》誠意的體現(xiàn),便是扎實的游戲玩法和系統(tǒng)設計,以及“走到玩家中去”的本地化水準和運營策略,也正是這些,讓它能夠在國際服上線第一天就達到多國雙榜前列的好成績。此外,《塔瑞斯世界》 discord社群參與人數(shù)已經達到17萬人,開服伊始就有這樣的玩家量級,或許《塔瑞斯世界》給老外帶去的“國產MMO震撼”,現(xiàn)在才只是個開始。