【ITBEAR】9月16日消息,微軟在最近的Windows端點安全生態(tài)系統(tǒng)峰會上宣布,將向解決方案提供商開放更多超出內(nèi)核模式的安全功能。此舉旨在加強Windows平臺的安全性和彈性,以應(yīng)對類似于今年7月因國外安全軟件Crowdstrike崩潰所引發(fā)的電腦大規(guī)模宕機事件。
據(jù)ITBEAR了解,微軟的這一決策不僅關(guān)乎企業(yè)安全,還可能對Linux的未來發(fā)展產(chǎn)生深遠影響。峰會上的討論指出,移除內(nèi)核級安全軟件可能促使所有反作弊軟件在用戶權(quán)限下運行,減少對系統(tǒng)的干擾。這將使得通過模擬層如WINE或Valve的Proton進行軟件模擬變得更為簡便。
理論上,此舉有望讓運行Linux的設(shè)備,如Steam Deck,能更流暢地運行諸如《堡壘之夜》等游戲。目前,許多采用內(nèi)核級反作弊軟件的游戲與Linux平臺并不兼容。盡管有傳聞稱啟用Linux兼容性在技術(shù)上并不復(fù)雜,但游戲開發(fā)者對此仍持謹慎態(tài)度。
微軟重申,增強Windows平臺的防篡改能力是其主要安全目標。在此背景下,即便游戲反作弊提供商有意愿,也可能需要探索新方法以阻止Linux用戶進入游戲。然而,具體情況仍有待觀察。
總體來看,微軟的這一新動向不僅關(guān)乎Windows系統(tǒng)的安全性,也可能為Linux用戶和游戲開發(fā)者帶來新的機遇與挑戰(zhàn)。#微軟# #Windows安全# #Linux兼容性# #游戲反作弊# #系統(tǒng)模擬層#