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【ITBEAR】9月16日消息,微軟在最近的Windows端點安全生態系統峰會上宣布,將向解決方案提供商開放更多超出內核模式的安全功能。此舉旨在加強Windows平臺的安全性和彈性,以應對類似于今年7月因國外安全軟件Crowdstrike崩潰所引發的電腦大規模宕機事件。

據ITBEAR了解,微軟的這一決策不僅關乎企業安全,還可能對Linux的未來發展產生深遠影響。峰會上的討論指出,移除內核級安全軟件可能促使所有反作弊軟件在用戶權限下運行,減少對系統的干擾。這將使得通過模擬層如WINE或Valve的Proton進行軟件模擬變得更為簡便。

理論上,此舉有望讓運行Linux的設備,如Steam Deck,能更流暢地運行諸如《堡壘之夜》等游戲。目前,許多采用內核級反作弊軟件的游戲與Linux平臺并不兼容。盡管有傳聞稱啟用Linux兼容性在技術上并不復雜,但游戲開發者對此仍持謹慎態度。

微軟重申,增強Windows平臺的防篡改能力是其主要安全目標。在此背景下,即便游戲反作弊提供商有意愿,也可能需要探索新方法以阻止Linux用戶進入游戲。然而,具體情況仍有待觀察。

總體來看,微軟的這一新動向不僅關乎Windows系統的安全性,也可能為Linux用戶和游戲開發者帶來新的機遇與挑戰。#微軟# #Windows安全# #Linux兼容性# #游戲反作弊# #系統模擬層#

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標簽:這是 變天 微軟 急了 內核
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