【ITBEAR】今天分享的是:2024年中國傳奇游戲市場研究白皮書(1)
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《2024年中國傳奇游戲市場研究白皮書》對中國傳奇游戲市場進行了全面分析,主要內容包括:
- 行業概況
- 市場規模:2023年中國網絡游戲市場規模首次突破4000億元,雖用戶增速趨緩,但仍呈現穩定增長態勢。
- 發展動態
- IP化趨勢:IP已成為游戲市場關鍵要素,從萌芽期到爆發期,游戲IP不斷發展,原創游戲IP推動市場多元化。
- 熱門IP盤點:端游時代有《熱血傳奇》等經典IP,手游時代新興IP如《王者榮耀》《原神》等涌現。
- 傳奇游戲發展
- 發展歷程:以《熱血傳奇》為起點,經歷了多個階段,見證了中國網絡游戲市場的發展,目前市場仍有成長空間。
- 市場規模
- 流水情況:截至2024年上半年,累計流水超3700億元,私服流水約為正版流水的1.64倍。
- 用戶群體:核心用戶群體超5000萬,泛用戶群體超3億,用戶年輕化趨勢明顯。
- 價值評估:至2030年,傳奇IP整體價值將超過5600億元,但其衍生內容生態有待完善。
- 營銷策略
- 核心策略:采用內容營銷、情懷營銷和社交營銷等全方位營銷策略。
- 主要手段:買量和明星代言是主要推廣手段,跨界聯動開始起步。
- 細分市場分析
- 產業鏈:產業鏈包括IP版權方、游戲研發/發行商、游戲分發渠道等,廠商呈現多層級分布。
- 市場格局
- 端游市場:基本盤穩固,2023年流水規模約16億元,用戶規模約260萬人。
- 頁游市場:便捷性是優勢,2023年流水規模約25億元,用戶規模約1300萬人。
- 發展趨勢展望
- 發展機遇:聚焦正版化、精品化與輕量化,如《傳奇M》等精品游戲帶來優質體驗,小程序游戲降低游戲門檻。
- IP發展方向:構建立體化傳奇IP生態,包括技術創新、用戶體驗與社區建設、全球布局與國際合作等。
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