【ITBEAR】8月31日消息,米哈游現(xiàn)任首席執(zhí)行官蔡浩宇近日在領(lǐng)英平臺(tái)分享了他對(duì)生成式人工智能(AIGC)的獨(dú)到見(jiàn)解,預(yù)言其將對(duì)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)帶來(lái)翻天覆地的變革。
蔡浩宇認(rèn)為,在AIGC的浪潮下,未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)者將主要分化為兩大陣營(yíng):一方面是占比極少的頂尖天才團(tuán)隊(duì),他們憑借超凡的洞察力和卓越才能,有望創(chuàng)造出前所未有的游戲杰作;另一方面,則是占據(jù)絕大多數(shù)的業(yè)余愛(ài)好者,他們或許更多是出于個(gè)人興趣而涉足游戲開(kāi)發(fā)。
據(jù)ITBEAR了解,蔡浩宇的這一觀點(diǎn)引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注和討論。不少分析人士指出,隨著AIGC技術(shù)的不斷進(jìn)步和普及,游戲開(kāi)發(fā)的門(mén)檻確實(shí)在逐漸降低,但同時(shí)也意味著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈。
對(duì)于那些處于“中間地帶”的普通至專(zhuān)業(yè)級(jí)開(kāi)發(fā)者,蔡浩宇的建議是考慮轉(zhuǎn)行。這一建議無(wú)疑給這部分人群帶來(lái)了不小的震動(dòng),也引發(fā)了關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)未來(lái)走向的更多思考。
作為米哈游的創(chuàng)始人和現(xiàn)任首席執(zhí)行官,蔡浩宇的言論自然具有一定的分量。他的個(gè)人背景也頗為引人注目:不僅早年在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域有所斬獲,還曾與其他幾位上海交通大學(xué)的同學(xué)共同創(chuàng)立了米哈游工作室,并主導(dǎo)開(kāi)發(fā)了多款知名游戲。因此,他對(duì)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的未來(lái)趨勢(shì)有著自己獨(dú)特的見(jiàn)解和判斷。
總的來(lái)說(shuō),蔡浩宇的這次發(fā)言無(wú)疑給游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)帶來(lái)了新的思考和挑戰(zhàn)。在AIGC時(shí)代即將到來(lái)之際,如何適應(yīng)這一變革并找到自身的發(fā)展定位,成為了擺在每一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者面前的重要課題。