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【ITBEAR科技資訊】6月24日消息,近日,騰訊旗下熱門手游《地下城與勇士》(簡稱DNF)發布公告,宣布自6月20日起,將從部分安卓渠道的應用商店下架其手游包體,并停止在這些渠道的更新。這一決定在游戲行業內引發了廣泛關注和討論,焦點再次指向了游戲商店的“渠道稅”問題。

據了解,騰訊作為全球領先的游戲內容提供商,此次選擇與部分安卓渠道“脫鉤”,引發了業內對游戲分發渠道利潤分成機制的深入反思。心動網絡CEO黃一孟在社交媒體上指出,傳統安卓渠道對游戲廠商的“盤剝”不僅體現在高達50%的流水分成上,還涉及官網安裝包被渠道以各種方式“貍貓換太子”的問題,這種做法被認為不地道。

然而,也有渠道人士表示,騰訊的游戲包體在各大渠道并無區別,因此渠道想要“洗包”從一開始就不成立。不過,這也引發了一個新的問題:既然騰訊的游戲包體在各大渠道無區別,那么硬核聯盟等安卓渠道上架騰訊游戲,是否成為了完全為騰訊游戲打工“帶量”的存在?

據ITBEAR科技資訊了解,傳統安卓渠道的分成比例一般在30%-50%之間,但這只是表面數據。實際上,為了獲取更好的資源位推薦和提高手游的付費深度,游戲廠商往往需要與渠道進行更深層次的合作,這可能導致廠商的實際利潤被進一步壓縮。

此外,一些渠道商還采取了更為隱秘和高明的手段來提高自身渠道服的占比。例如,通過在線熱更攔截規則等技術手段,阻止玩家下載官方安裝包,引導玩家下載渠道服版本。這種做法不僅損害了玩家的利益,也加劇了游戲廠商與渠道商之間的矛盾。

騰訊此次下架DNF手游的決定,無疑是對當前游戲分發渠道利潤分成機制的一次挑戰。這也促使整個游戲行業重新審視游戲分發渠道的合作關系和分成比例問題。未來,隨著游戲行業的不斷發展和市場環境的變化,游戲廠商和渠道商之間的合作關系也將不斷發生變化。我們期待看到更多的創新和合作方式,推動游戲行業的持續健康發展。

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標簽:騰訊 之爭 博弈 下架 渠道
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