來源:三易生活
App Store 作為全球最富盛名的應(yīng)用商店,同時(shí)也是一個千億美元級的巨大市場,無數(shù)開發(fā)者借助這一平臺也走向了財(cái)富自由之路。而蘋果方面的審核人員與開發(fā)者之間的交鋒,則是 App Store 上百看不厭的 " 戲碼 ",雙方以 App Store 的審核指南為舞臺,在過去十年間可謂是你來我往、好不熱鬧。
最近,又有開發(fā)者與蘋果的審核人員 " 杠上了 "。經(jīng)典 DOS 系統(tǒng)模擬應(yīng)用 iDOS 2 的開發(fā)者 Chaoji Li 在日前控訴這一審核團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗噲D在 App Store 提交含 BUG 修復(fù)的 iDOS 2 應(yīng)用更新,但被告知該更新違反了 2.5.2 準(zhǔn)則而被拒絕。審核人員給了 Chaoji Li 一共 14 天的時(shí)間,讓其提交刪除違規(guī)功能的更新,否則該應(yīng)用將被下架。
那么 iDOS 2 違反了 App Store 的哪條規(guī)則呢?根據(jù)蘋果給予的官方回復(fù)顯示," 在審查期間,你的應(yīng)用程序安裝或啟動了可執(zhí)行代碼,這在 App Store 上是不允許的。具體來說,你的應(yīng)用程序執(zhí)行了 iDOS 包和圖像文件,并允許 iTunes 文件共享和文件支持導(dǎo)入游戲。執(zhí)行代碼可以引入或改變應(yīng)用程序的特點(diǎn)或功能,并允許下載未經(jīng)許可的內(nèi)容。"
按常理來說,旨在讓用戶在當(dāng)下的蘋果設(shè)備上玩經(jīng)典 DOS 游戲的 iDOS 2 看上去是人畜無害的,其在 2014 年上線后也并未被蘋果打擊,但問題就出在 2020 年的更新上。由于蘋果方面對 iTunes 文件共享和捆綁沒有所有權(quán)游戲文件的限制,iDOS 2 多年來一直沒有更新,但在 2020 年開發(fā)者實(shí)現(xiàn)了文件存儲功能,并再次更新了這一應(yīng)用。
事實(shí)上,iDOS 2 被蘋果盯上的原因就在這里,其目前已經(jīng)能夠運(yùn)行通過文件共享訪問的游戲和程序。就在不久之前,海外科技媒體 Fast Company 借助 iDOS 2 在 iPad 上安裝了 Windows 3.1,還生動形象地描述了在獲得 Windows 3.1 的副本后,借助蘋果官方的 Files 應(yīng)用將 Windows 3.1 轉(zhuǎn)移到 iPad,并依靠 iDOS 2 能夠在 Files 中提取文件的權(quán)限,最終在 iDOS 2 應(yīng)用內(nèi)部安裝了這個 Windows 系統(tǒng)。
別看 Chaoji Li 解釋稱,在每次更新時(shí)都明確說明該應(yīng)用的工作原理,但實(shí)現(xiàn)在應(yīng)用之中運(yùn)行應(yīng)用的效果,卻是為蘋果所不容的。甚至于借助 iDOS 2,F(xiàn)ast Company 方面還為 Windows 3.1 打上了音頻驅(qū)動,實(shí)現(xiàn)了在 Windows 3.1 上不僅可以玩自帶的《紙牌》和《掃雷》,還能玩《文明 II》等其他游戲,也就是在應(yīng)用之中的應(yīng)用里打開新的應(yīng)用,搞出了三層套娃來。
并且需要注意的是,通過 iDOS 2 運(yùn)行的 Windows 3.1 既然能玩游戲,自然也就能用 DOS 版的 word 等軟件,這下就讓 iPad Pro 勉強(qiáng)能夠?qū)崿F(xiàn)的生產(chǎn)力,在任何一臺 iPad 上都能做到了。當(dāng)然,這只是一個玩笑話,畢竟在應(yīng)用之中提供打開新應(yīng)用的能力一向是蘋果深惡痛絕的,而這類應(yīng)用也往往被稱之為模擬器。
沒錯,在 App Store 的生態(tài)之中,模擬器是一個從始至終都受到蘋果嚴(yán)厲打擊的品類,嚴(yán)格程度甚至超過了賭博、暴力類型的應(yīng)用。不信的話,大家可以試一試在 App Store 之中搜索模擬器,基本上是不會有任何結(jié)果的。而之前為了讓模擬器應(yīng)用上架,開發(fā)者們往往使用偽裝。
而此前在 App Store 中存活了很久的任天堂 NES/SNES 模擬器 Floppy Cloud,就是一款將自己偽裝成具有文件管理功能的應(yīng)用,只有在執(zhí)行特定的 .smc 文件(任天堂游戲模擬器文件)時(shí),才會出現(xiàn)的游戲模擬功能。除此之外,玩家想要在 iOS/iPadOS 生態(tài)中用上模擬器,就只能將設(shè)備越獄來安裝模擬器,或是下載企業(yè)版應(yīng)用,但這些行為往往都有著極大的風(fēng)險(xiǎn),甚至?xí)泻诨耶a(chǎn)在此類應(yīng)用中注入挖礦腳本。
為什么蘋果會對模擬器深惡痛絕?首要的原因就是版權(quán)。一直以來模擬器都處于游走在法律邊界的灰色地帶,存在侵犯無數(shù)著作權(quán)的盜版資源,并破壞被模擬對象商業(yè)生態(tài)的情況。上世紀(jì) 90 年代索尼就曾起訴了兩款 PS 模擬器軟件 VGS 和 Bleem,這場官司更是曾一路打到美國的最高法院,而任天堂方面對模擬器的訴訟,則更是從上個世紀(jì)一直延續(xù)到了當(dāng)下。
既然模擬器是索尼與任天堂等內(nèi)容提供商的眼中釘,因此為了避免連帶責(zé)任,蘋果將其一刀切也很正常。更為重要的是,模擬器應(yīng)用還有可能會為 iOS/iPadOS 生態(tài)帶來安全問題,App Store 審核團(tuán)隊(duì)能夠在極大程度上確保每一款上架的應(yīng)用都是安全的,但模擬器帶來的問題,就是它可以繞過審核打開一個在蘋果掌控之外的應(yīng)用,這顯然就將使得蘋果無法保證其安全性。
對于蘋果這樣一個追求用戶穩(wěn)定體驗(yàn)的企業(yè)來說,顯然這種情況自然是難以容忍的。即便是微信能夠上線小程序,也是其團(tuán)隊(duì)乃至馬化騰前往美國與蘋果進(jìn)行談判交涉的結(jié)果,并且最終小程序也只是一個套了程序外殼的 H5。強(qiáng)如騰訊都沒有讓蘋果放開這個口子,其他開發(fā)者無疑就更難了。
所以此次 iDOS 2 被威脅下架事件的完整情況,是在 2020 年時(shí),Chaoji Li 通過某種方式 " 糊弄 " 了蘋果方面的審核人員,使得其批準(zhǔn)了 iDOS 2 能夠從 iCloud 或 Files 應(yīng)用中提取 DOS 文件。而 Fast Company 方面發(fā)現(xiàn)了這一功能后如獲至寶,為讀者演示了一下用 iPad 運(yùn)行 Windows,這一消息傳到蘋果耳中就直接導(dǎo)致了 iDOS 2 被 " 安排 "。
只能說 Fast Company 在不經(jīng)意之間毀掉了 Chaoji Li 掙錢的工具,也讓 iOS 端的 DOS 游戲愛好者面臨玩不到游戲的困境,這或許是一出不懂得 " 悶聲大發(fā)財(cái) " 而導(dǎo)致的 " 悲劇 "