【ITBEAR】8月29日消息,游族網絡于8月28日發布了2024年半年度報告,顯示出公司在報告期內實現了顯著的業績增長。公司營業收入達到7.02億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤和扣除非經常性損益的凈利潤分別為460.43萬元和1,362.77萬元,均實現了扭虧為盈,展現出強勁的增長態勢。
在報告期內,游族網絡不斷深化其“全球化卡牌+”戰略,并借助AI技術的賦能,使得公司的研運效率和盈利能力得到了全面提升。公司加快了產品上線節奏,多款自研及代理產品如《三國云夢錄》、《少年西游記2》、《緋色回響》等在全球新區域上線,并取得了良好的市場反饋。同時,公司的在營產品如《少年三國志》、《少年三國志2》、《權力的游戲 凜冬將至》等通過精細化運營保持了產品活力,展現了卓越的長線運營能力。其中,《少年三國志》在報告期內新增用戶突破150萬,活躍用戶超過250萬。
據ITBEAR了解,游族網絡在聚焦核心賽道的同時,持續加碼AI創新投入,以提質全球化游戲研運,并進行更多AI業務探索?;谠诨訆蕵樊a業15年的積累,游族網絡正在構建覆蓋上下游產業鏈的AI文化娛樂生態,積極推動AI對產業的賦能。游族網絡于去年6月成立的“AI創新院”在AI賦能游戲全球化方面取得了顯著成效,已支持200多個平臺項目的運維工作,并打造了AI集成工具平臺為研運提供支持。
在研發側,AI工具大幅提升了研發效率及品質,覆蓋美術資產生產、本地化翻譯、代碼生成、TTS語音生成、音樂大模型等多個領域;在發行側,運用AI技術優化廣告投放策略,提升投放效果。此外,游族網絡還推出了AI玩伴類產品“代號小游醬”,為玩家提供個性化定制服務,實現智能交互、專屬助理、情感鏈接等功能,已在《少年西游記2》中上線,未來將提供更多元化的定制和全新角色。
游族網絡在AI軟硬件基礎設施、產業責任、文娛產業應用以及人才培養等方面進行了全面布局,促進AI行業可持續發展。公司與上海自主智能無人系統科學中心共同發起了“自主智能無人系統大模型計劃”,并與火山引擎達成戰略合作,共同探索AI在游戲行業的創新應用。憑借在AI方面的多項舉措,游族網絡成功入選《2024中國游戲產業新質生產力發展報告》,成為新質生產力代表企業。
在報告期內,游族網絡持續深化“全球化卡牌+”戰略,加快產品上線頻率,豐富公司旗下游戲生態。代理發行的三國卡牌手游《三國云夢錄》在中國大陸全平臺公測,成功突圍并取得良好反響。此外,公司還儲備了十余款自研及代理新品,后續發展動能強勁,包括首款《三體》IP正版授權游戲《我的三體:2277》、現代都市題材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三國志3》等。
游族網絡始終堅持精細化運營,已打造了一套成熟的產品長線經營體系。通過不斷研究市場變化、了解用戶訴求,推出創新的游戲玩法和多樣化的運營活動,為玩家提供持續性服務并保持新鮮感。重點產品如《少年三國志》、《少年三國志2》、《少年西游記》等通過不斷的內容創新,為玩家帶來更高品質的游戲體驗。
游族網絡將“技術創新”作為企業發展路徑,持續加碼研發投入,強化研發實力。公司在AI、引擎技術等相關領域進行了深度探索及應用,有效提升了“工業化研發能力”與“全球發行能力”。通過建立標準化的項目管理流程和技術專家管理委員會,公司大幅提升了產品品質及研發效率,并不斷完善專業技術管理體系,促進技術創新進步。