【ITBEAR科技資訊】7月30日消息,隨著電子競技在全球范圍內(nèi)持續(xù)升溫,游戲顯示器市場正迎來前所未有的發(fā)展機遇。游戲顯示器,以其更高的刷新率和快速的響應時間,為玩家們提供了遠超辦公顯示器的流暢游戲體驗,逐漸成為市場的新寵。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,市場研究機構(gòu)預測,全球電競市場規(guī)模將在未來十年內(nèi)實現(xiàn)驚人增長,從2023年的17億美元飆升至2032年的93億美元。這一增長趨勢將有力推動電競顯示器市場的快速擴張。預計到2033年,全球電競顯示器市場規(guī)模有望達到184億美元,相較2023年的98億美元增長近一倍。
在當前游戲顯示器市場中,韓國科技巨頭三星和LG正展開一場激烈的競爭。兩家公司憑借先進的技術(shù)和出色的產(chǎn)品,已在全球高端游戲顯示器市場中占據(jù)了重要地位。今年一季度,三星和LG在全球游戲顯示器市場的總銷量中分別占據(jù)了20.6%和14.1%的份額,合計超過了三分之一的市場占有率。
為了進一步提升市場競爭力,三星和LG今年早些時候相繼推出了OLED游戲顯示器。三星的Odyssey OLED系列在推出后一個月內(nèi)便售出了20000多臺,顯示出市場對高品質(zhì)游戲顯示器的強烈需求。而LG的Ultragear系列更是被指定為2024年電子競技世界杯(EWC)的官方游戲顯示器品牌,這無疑是對其產(chǎn)品品質(zhì)和市場影響力的有力認可。
與此同時,華碩和飛利浦等廠商也不甘示弱,緊隨其后推出了自家的OLED游戲顯示器,以期在日益增長的市場中分得一杯羹。
隨著全球首屆奧運會電子競技比賽的臨近,顯示器制造商們在游戲顯示器市場的競爭預計將進一步白熱化。這場競技盛宴不僅將吸引無數(shù)玩家的目光,更將為游戲顯示器市場帶來新的增長動力。