近日,《Among Us》開發人員對于《堡壘之夜》推出的最新模式進行了指責。
《Among Us》開發人員Gary Porter在看到《堡壘之夜》Impostors模式的地圖后表示,這張地圖與《Among Us》的行走設計路線幾乎一致。他表示:“盡管‘The Skeld’開發時我還沒有加入其中,但我仍然感到氣憤。
《Among Us》社區主任Victoria Tran也表示:“如果這是合作的話也好,不過現在這只是我的傷心時刻。游戲機制什么的無所謂,但至少不應該采用更新穎的術語來讓游戲變得更有趣嗎?”
這并不是《堡壘之夜》第一次被指責抄襲。此前,《堡壘之夜》開發人員也表示自己在制作游戲時曾借鑒了《絕地求生》的大逃殺模式設計。