聲明:本文來自于微信公眾號 吳懟懟(ID:esnql520),作者:吳懟懟,授權轉載發(fā)布。
01
聽一張時光的CD
7月末,Shirley坐在上海力寶廣場8樓的工位里,時不時打開B站刷一下,緊盯著屏幕上變化的數字。
此時,動畫《時光代理人》 NIGHT AURORA眾籌頁面顯示籌集金額已經突破400萬。粉絲們在自建的微信群和QQ群里聊得熱火朝天,「能不能突破五百萬,就看這幾天了」。
7月30日,海外插畫師 @INPLICK_ 為《時光代理人》繪制的彩膠禮盒專輯封面正式解禁,第二天下午,《時光教會我的》音源上線,Shirley覺得突破500萬有希望了,她在等「官方還能放出什么驚喜」。
Shirley的等待不是沒有原因。此前《時光代理人》第一季終章播出,喬苓殺了陸光,因為程小時。雖然是懸疑動漫,每天破案也有危險,但也不至于上來就玩這么大。
CP的糖還沒磕夠,「被刀得太狠了,想回口血」。劇粉們在群里嗷嗷待哺,紛紛跑到眾籌頁面下「挽救小時」,很快眾籌金額突破300萬,正式解鎖動畫小劇場。
此前《靈籠》在B站的眾籌,也曾經創(chuàng)造過巔峰。一個月內累計眾籌超過1600萬,拿下近年來國創(chuàng)IP衍生品銷量的最佳戰(zhàn)績。
一個國創(chuàng)IP火了,后續(xù)的IP運營,衍生品開發(fā)怎么做,都是問題。國內此前雖然成熟案例,但除哪吒外爆發(fā)力都不是特別明顯。
選品上就要反復考量。此前《靈籠》版權方「藝畫天工」考慮過徽章、鑰匙扣等傳統(tǒng)品類,也不太會出錯。但B站后臺評估認為,該項目的科幻屬性可能相對硬核,更受男性觀眾喜愛。之后和「藝畫天工」一起,將選品重新確立為積木、重力體和女性角色的手辦等。
「以受眾需求為核心」的選品策略,幾乎滲透在B站的選品考量中。《時光代理人》是雙男主設定,破案、友情、成長是關鍵詞,受眾多位女性。B站因此考慮了主推棉花娃娃這一在女性觀眾中更受歡迎的品類,并配合作品出彩的音樂,規(guī)劃了彩膠唱片的周邊。這也才有了Shirley心心念念的專輯封面。
一個很明顯的節(jié)點是,觀眾追番達到「情緒高潮」時,很容易達成衍生品購買,這在《靈籠》和《時光代理人》中都有所體現。
一方面,這是觀眾直接對好內容給予反饋,像Shirley說的「因為真的接受不了陸光的結局,劇情好我們也想追著看」,這是優(yōu)質內容達成的正向循環(huán);另一方面,內容消費和衍生品消費的有機結合,也是要考慮時機的設置和推進,它需要給觀眾情緒以鋪墊,最終通過購買行為達成情緒轉化和升華。
這種時機很大程度上得益于宣發(fā)節(jié)奏的配合互補。版權方和B站一起,抓住動畫上線期、完結爆發(fā)期等節(jié)點,開啟預售和階段性上新。
以《時光代理人》為例,6月26日眾籌上線,首批商品公布。對內,B站在國創(chuàng)區(qū)引流,讓用戶觸及最大化,對外,其配合時間節(jié)點頻繁與動畫官方聯(lián)動,還通過動畫貼片等方式讓粉絲直通購買平臺。
7月9日是眾籌爆發(fā)期,就在Shirley和粉絲們一起被刀的那個夜晚,B站會員購在此節(jié)點上線了亞克力牌,色紙等符合女性用戶喜好的基礎品類,并在BW展會進行了實物的展示、宣傳。Shirley說,「背包上貼了色紙后,大街上遇到心疼陸光的姐妹,都能一起抱頭哭一哭」。這樣買了周邊,也能在線下找到組織了。
而當后期眾籌金額陸續(xù)突破300萬、500萬時,《時光代理人》還補充了簽繪等周邊品類,而《靈籠》的做法「更絕」。一位眾籌粉絲說,「從未想過自己的ID會出現在片尾。感覺我的喜歡很重要,大家一起創(chuàng)造了這部作品」。
無論是選品策略、情緒洞察,還是時間節(jié)點的把握,當IP衍生品消費的這套打法,在內容消費的框架中愈顯精細、準確時,自B站內生而起的會員購的眾籌業(yè)務,也逐漸開始顯出后勁,雖然該業(yè)務今年才起步,但多個爆款已經誕生。
02
開放的內容社區(qū),內生的電商業(yè)務
會員購業(yè)務試水的成功,讓行業(yè)開始關注,B站在經歷了不斷擴容和出圈后,整個生態(tài)蓄水池內擁有的強內循環(huán)能力。這是B站區(qū)別于其他內容社區(qū)的特有標志之一。
內循環(huán)的「內」在于,眾籌業(yè)務無需大量從外部強導流,而是通過內部內容池的流動,就能夠達成足夠的擴散力和輻射性。動畫粉、國漫粉、游戲粉、手辦潮玩愛好者等ACG愛好者,并不非得是某個特定IP的粉絲,都有可能在內容池的自由流動中被卷入、被吸引。
所以當菜狗、《靈籠》和《時光代理人》后續(xù)推進IP衍生品項目時,B站社區(qū)中濃度很高的ACG愛好者們,自然會對該內容投以足夠的關注,他們是最容易達成IP衍生品購買行為的先期用戶。
一是因為他們本身對這種內容消費就有需求。艾瑞咨詢《2021年中國Z世代手辦消費趨勢研究報告》中指出,Z世代正在成為國潮手辦市場消費的中堅力量,其中39.3%的人群進行過手辦消費。2020年他們的人均年度手辦開銷達到了2022元,人均購買手辦約8個。
而這一年齡段的年輕人多接受過高學歷教育,成長過程中受日漫IP影響較大,隨著整體國潮手辦的興起和潮玩市場整體的帶動,他們對國創(chuàng)IP的接納度、喜好度和消費力正日益提高。
這種喜愛促成了市場規(guī)模的龐大。2020年潮玩手辦市場規(guī)模為36.6億元,艾瑞咨詢預計,未來幾年中國手辦市場將依然保持穩(wěn)定增長的態(tài)勢,到2023年中國手辦市場規(guī)模將突破90億元達91.2億元。
二是因為B站作為內容社區(qū),本身對用戶的內容灌溉,也讓Z世代從IP衍生品消費中得到滿足,并尋求同好共鳴。
Z世代對潮玩手辦的購買決策過程,很大程度上依賴于專業(yè)、多元的IP消費體驗服務平臺。純電商類平臺重視商品信息流展示,內容建構和社區(qū)氛圍薄弱,商家眾多貨品正品性也存疑。Alter、GSC等代理商貨品不全,且一遇日本本土爆款,海外國家和地區(qū)容易出現砍單,買不買得到是個玄學問題。上述報告顯示,當前B站會員購已經超過淘寶、京東,成為Z世代尤其是00后購買手辦的首選平臺。
三是因為B站的生態(tài),讓其不僅可以作為內容出品方、播放渠道,還能作為電商和眾籌平臺出現,為國潮、國創(chuàng)IP的開發(fā)和變現提供最大可能性的承載和容納。
此前「菜狗」最早的視頻出圈、《靈籠》和《時光代理人》的選品優(yōu)化,以及后續(xù)的眾籌推進、運營輔熱,這些項目建構的完整性,策劃設計的創(chuàng)意性和執(zhí)行層面的精細化,都有賴于B站生態(tài)的承托。
所以從用戶需求到內容創(chuàng)作,再到產品設計,最終產品內涵反哺新內容創(chuàng)作,這條內生而起的IP鏈條是很容易打通的,與整體內容創(chuàng)作的交叉、融合也能激發(fā)出更多火花。這其中,已經能看到B站具備對優(yōu)質IP的消費轉化力。
此前陳睿在B站上市期間,也提及過對這種商業(yè)模式的看法。「B站是用內容吸引用戶、社區(qū)留住用戶,再提供給用戶更多感興趣的內容或者是內容衍生的東西,如果用戶喜歡就會去消費」。如果剝離這些外在環(huán)節(jié)直擊核心的話,內容社區(qū)只要在內容上立住,好內容和強購買還是會產生直接的關聯(lián)。
坦白講,內容社區(qū)做電商這件事情,長期以來不被看好。比如小紅書一直被當做種草平臺,知乎就是精英戰(zhàn)場,平臺原先的標簽已經足夠鮮明,鮮明到大眾認知很難在短期內扭轉。
小紅書在電商業(yè)務上艱難掙扎,大多是因為用戶停留問題。圈層以KOL為原點輻射,以人為中心不以內容為中心,人換平臺粉絲就跟著走,內容可持續(xù)性也不高,常常是種草避坑圖文視頻閱玩即走的局面。
但B站的內容文化,以及整個社區(qū)產生的情感聯(lián)結,會對年輕用戶產生強輻射和吸引力,尤其是當會員購業(yè)務聚焦于社區(qū)相對突出的ACG群體時,布局電商時做AGC衍生品也就順理成章。這讓Z世代在從內容沉浸到內容消費的過程中,擁有很大的順滑感。
03
B站電商的另一個切面
這種順滑感,很大程度上是因為B站在ACG領域進一步鞏固的優(yōu)勢。
根據B站最近發(fā)布的2021年第二季度財報,隨著制作能力的提升,眾多B站出品的高質量原創(chuàng)作品,已成為其重要的IP儲備資產。
尤其是以《時光代理人》為代表的一批國產動畫,在海內外也收獲頗多關注。在4月播出后,《時光代理人》累計播放量超1.6億,與索尼旗下Funimation合作后,該作品也登陸了海外多個國家和地區(qū),目前在海外動漫評分網站MAL上評分高達8.89分。而《靈籠》終章、《羅小黑戰(zhàn)記》、《元龍》第二季及《天官賜福》等作品也讓這個ACG樂園不斷生長。
當然,B站的可塑性遠不止這些。整體來看,該季度營收達44.9億元人民幣,同比增長72%,內容社區(qū)能保持這個增速并不容易。
尤其是,廣告業(yè)務有個亮點:該季度收入超過10億元人民幣,同比增長201%。而相對低調的電商業(yè)務增速也接近200%,目前電商及其他業(yè)務收入達到5.8億元。
事實上,從會員購這個業(yè)務去切入電商,菜狗、《靈籠》和《時光代理人》的等項目的眾籌邏輯,依賴于底層用戶生態(tài)和他們的內容喜愛,相對于傳統(tǒng)的眾籌模式,它的模型更健康也更持久。在這類型項目的反復試驗中,B站其實能夠賦能IP開發(fā)和建構的全鏈條。
在上游,可以與內容版權方、創(chuàng)作者一起,根據用戶喜愛和反饋共創(chuàng)內容。
在中端,通過站內外的宣傳、互動、粉絲運營實現內容的精準觸達。如果流程設計合理,品類開發(fā)創(chuàng)新,可以實現IP從零到一的孵化,也能達成跨圈層的觸達。
在后期持續(xù)的運營中,其甚至可以為IP帶來指數級別的放大效應,和跨越周期的影響力。
而此時,B站會員購本身,就不僅僅是一個眾籌平臺和入口,它可以成為B站生態(tài)中重要的一環(huán),向左承接內容生態(tài),向右串聯(lián)IP鏈條,向上匯集潮玩、國創(chuàng)的設計者,向下吸納新生代潮玩手辦消費者。
更重要的是,B站自己能夠在上游扮演出品、投資、制作者的角色,也能作為播出平臺、宣發(fā)平臺,更為在IP開發(fā)的后續(xù)鏈條中,更能為IP的商業(yè)化可能擴容。
外界此前對B站電商業(yè)務的模式認知可能稍顯模糊,一個二次元、ACG濃度很高的聚集地,如何在電商領域實現突破?但B站會員購提供了一個新的切面。
在這個切面里,內容和用戶始終被放置在最重要的位置,而他們對社區(qū)、內容的沉浸和連接,才讓IP的落地生根成為了可能。