【ITBEAR】蘋果公司近期面臨挑戰,其重磅新品Vision Pro在吸引主要軟件開發商方面遭遇困難,這一困境可能拖慢該產品的發展步伐。據《華爾街日報》報道,自今年1月預售以來,Vision Pro平臺每月新發布的應用數量逐月遞減,一些頂尖的虛擬現實(VR)軟件開發商尚未選擇為這款頭顯開發應用。
缺乏“殺手級”應用導致部分用戶覺得Vision Pro用處不大,選擇將其轉售。這一現象凸顯了“雞蛋問題”:蘋果期望開發者開發熱門應用吸引消費者,而開發者則希望看到Vision Pro市場火爆后再進行投入。
為了推動應用生態的發展,一些行業觀察者建議蘋果資助應用開發者,激勵他們將現有應用移植到Vision Pro或開發新應用。這種做法在行業中頗為常見,例如meta,當前的頭顯市場領導者,就資助并收購了許多應用開發者。
與此同時,meta發布了低價版頭顯Quest 3S,起售價為299美元,有望吸引新用戶。meta還展示了AR眼鏡原型Orion,盡管尚未上市,但已贏得廣泛好評。蘋果也被傳將發布類似普通眼鏡的AR設備,而開發者們正期待Vision Pro的低價版本,預計最快將于明年推出。
蘋果推出Vision Pro時采取了試驗性策略,先以高價出售高端版本,寄望于激發頭顯行業。然而,Vision Pro需要“殺手級”應用來流行,正如iPhone的成功所依賴的那樣。目前,Vision Pro的生態系統發展緩慢,許多開發者仍處于觀望狀態。
分析公司Appfigures的數據顯示,Vision Pro應用商店的新應用數量明顯減少。截至今年9月,蘋果應用商店中約有1770款應用可供Vision Pro使用,其中僅34%是專為Vision Pro開發的。相比之下,蘋果曾表示專為Vision Pro開發的應用超過2500款,差異可能源于一些應用使用率不高,難以被發現。
盡管蘋果尚未公布Vision Pro的銷售數據,但分析師指出其銷量不佳。知名蘋果供應鏈分析師郭明錤曾表示,蘋果已將Vision Pro第一年的發貨量大幅削減。Counterpoint Research的數據顯示,今年第二季度,Vision Pro的銷量較第一季度大幅下降,且大量早期購買者在允許的全額退款期限內退回了設備。
游戲是meta Quest上最受歡迎的應用類型,但蘋果將Vision Pro定位為更廣泛的用途,包括工作、健康和娛樂。然而,缺少控制器阻礙了一些Vision Pro游戲的開發,部分用戶因此發現設備用途有限,選擇退貨或轉售。
一些早期用戶表示,盡管他們嘗試了所有功能并下載了推薦的應用,但仍難以找到持續使用Vision Pro的理由。轉售市場上,Vision Pro的價格也有所下降,反映了其市場需求的疲軟。
總的來說,蘋果Vision Pro面臨應用生態發展緩慢和銷量不佳的挑戰。為了推動其成功,蘋果可能需要采取更多措施激勵開發者,并考慮調整其市場策略。