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【ITBEAR】近日,《上古卷軸5:天際》的首席設計師兼前《星空》高級系統設計師Bruce Nesmith在訪談中對B社(Bungie Studios)的游戲引擎發表了自己的看法。

Bruce Nesmith提到,盡管Creation Engine引擎已為B社帶來了《上古卷軸》、《輻射》和《星空》等成功作品,并持續得到優化,但換用新引擎并不能加速項目開發。

他進一步解釋,游戲引擎并非關鍵,而是服務于游戲本身。“存在許多使用先進引擎卻質量低劣的游戲,這并非引擎之過。”Bruce Nesmith強調。

Bruce Nesmith還補充,盡管他們對Creation Engine進行了調整和改進,但嘗試新引擎可能需要數年,且會拖慢當前項目的進度。

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標簽:卷軸 上古 揭秘 設計師 持續
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