【ITBEAR】9月8日消息,Raccoon Logic工作室的聯合創始人亞歷克斯·哈欽森,近日在訪談中公開抨擊了游戲行業內盛行的微交易模式。他堅定表示,旗下新作《狂野星球復仇》將摒棄這一做法,回歸傳統的一次性付費方式。
哈欽森對當前的游戲市場現象表達了深切憂慮,他認為,在人工智能日益滲透各行各業的當下,許多工作機會正被機器取代,而這一技術“缺乏靈魂”。與此同時,微交易模式卻在不斷試圖從玩家口袋中掏出更多的錢財。對此,他提出了質疑:“為何我們不直接銷售有價值的內容給玩家,而非通過微交易不斷榨取他們的每一分血汗錢呢?”
據ITBEAR了解,《狂野星球復仇》的預告片已經明確傳達了工作室的理念,強調游戲中將不存在“AI生成的內容”、“元宇宙元素”、“數字版權管理”以及“微交易”。哈欽森解釋,這些都是目前游戲行業中引發爭議的元素,而他們的目標是為玩家提供一個純粹、完整的游戲體驗。
他進一步指出,任天堂作為游戲界的佼佼者,其成功很大程度上歸功于他們堅持的簡單直接的銷售策略。任天堂從不依賴打折或奇怪的營銷手段來吸引玩家,而是直接以合理的價格銷售高質量的游戲。哈欽森認為,這正是Raccoon Logic工作室應該效仿的榜樣。
目前,《狂野星球復仇》正在緊鑼密鼓地開發中,預計將會充分貫徹哈欽森所倡導的這些理念。這款游戲有望成為一股清流,在游戲市場中脫穎而出。
《狂野星球復仇》不僅是一款游戲,更是Raccoon Logic工作室對游戲行業現狀的一種反思與挑戰。他們希望通過自己的實踐,為玩家帶來更加健康、純粹的游戲體驗。
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