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【ITBEAR】8月31日消息,米哈游CEO蔡浩宇近日在海外求職網站領英上發表的一篇貼文引發了廣泛討論。在這篇貼文中,蔡浩宇提出了一個頗具爭議的觀點:AIGC(人工智能與圖像計算)將會顛覆傳統的游戲開發模式,他認為未來游戲開發將主要由極少數精英團隊完成,而大部分游戲愛好者可能只能滿足于自己的創作熱情。

對于處于精英與普通之間的游戲開發者,即廣大普通游戲行業工作者,蔡浩宇的建議是考慮轉行。此言一出,立即在游戲玩家和從業者中引發了激烈的討論。

據ITBEAR了解,有觀點認為,蔡浩宇的言論可能是在為米哈游自身的發展策略造勢,試圖通過“勸退”其他開發者來鞏固公司的市場地位。然而,也有不少人認同蔡浩宇的看法,認為AI技術的不斷發展確實正在改變游戲開發的格局。

在蔡浩宇的貼文下,不少行業大佬表達了對他的支持。同時,也有許多人在探討AI技術在游戲開發中的具體應用和潛力。

事實上,AI技術在游戲開發中的應用已經越來越廣泛。從網易、騰訊到谷歌等大型科技公司,都在積極探索利用AI替代傳統畫師和程序員的可能性。特別是谷歌最新推出的GameNGen系統,它能夠根據玩家的實時操作動態生成游戲內容,這預示著未來游戲可能不再是預先設計好的固定內容,而是能夠根據玩家的行為實時演變。

然而,盡管AI技術在游戲開發中的應用前景廣闊,但目前仍存在許多挑戰和限制。例如,AI生成的美術設計作品往往被批評為缺乏創意和靈魂,而AI代碼也還在不斷完善的階段。因此,要打造一款精品游戲,單靠AI技術目前還難以實現。

對于蔡浩宇的言論,不少游戲從業者表示,雖然AI技術的崛起給行業帶來了挑戰,但真正優秀的人才仍然受到市場的歡迎。他們認為,熱愛和理想主義是制作好游戲不可或缺的要素。

總的來說,雖然AI技術正在改變游戲開發的格局,但未來游戲開發是否會完全由精英團隊和AI技術主導,仍是一個值得探討的問題。

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