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【ITBEAR】游戲界近日掀起波瀾,知名開發(fā)商343 Industries宣布重大變革,正式更名為Halo Studios,并透露正在積極推進(jìn)多款新游戲的研發(fā)工作。該工作室計(jì)劃未來(lái)所有項(xiàng)目均采用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),這一決策顯示了其在技術(shù)革新方面的決心。

然而,在光環(huán)之下,暗流涌動(dòng)。前動(dòng)畫師主管Will Waltz勇敢爆料,揭露了Halo Studios管理層存在的深層次問(wèn)題,矛頭直指現(xiàn)任負(fù)責(zé)人Pierre Hintze。Waltz的言辭激烈,甚至建議業(yè)界人士避免加入該工作室,因其已失去信譽(yù)。

據(jù)Waltz透露,在《光環(huán):無(wú)限》面世之前,他便曾提議采用虛幻引擎進(jìn)行開發(fā),卻遭到管理層的拒絕,并因此導(dǎo)致部分人員離職。如今,管理層態(tài)度大轉(zhuǎn)彎,決定全面擁抱虛幻引擎,這不禁令人對(duì)工作室的決策過(guò)程產(chǎn)生質(zhì)疑。

Halo Studios高管Melissa Boone公開表態(tài)支持多元性和包容性,卻意外引發(fā)玩家群體的失望與爭(zhēng)議。玩家們擔(dān)憂,《光環(huán)》系列這一經(jīng)典IP可能會(huì)步《星鳴特攻》后塵,失去原有的特色與魅力。

隨著這一系列事件的曝光,Halo Studios及其《光環(huán)》系列的未來(lái)走向變得愈發(fā)撲朔迷離。業(yè)界與玩家們都在密切關(guān)注著這場(chǎng)由內(nèi)部紛爭(zhēng)引發(fā)的風(fēng)暴將如何收?qǐng)觥?/p>

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