【ITBEAR】9月4日消息,微軟Xbox云游戲服務(wù)在技術(shù)上已具備登陸蘋果App Store的條件,然而至今仍未上架。這背后的主要原因,在于微軟與蘋果之間就App Store的政策及傭金抽成問題存在顯著分歧。
微軟方面表示,蘋果高達(dá)30%的傭金抽成令其感到難以接受。微軟認(rèn)為,這一抽成比例對(duì)于Xbox云游戲服務(wù)在iOS平臺(tái)上的商業(yè)化運(yùn)營構(gòu)成了實(shí)質(zhì)性障礙,使得服務(wù)在該平臺(tái)上的貨幣化變得不切實(shí)際。
據(jù)ITBEAR了解,微軟的擔(dān)憂并不僅限于傭金問題。微軟還指出,蘋果的政策限制了其在iOS平臺(tái)上分發(fā)和運(yùn)營原生云游戲應(yīng)用的能力。此外,蘋果對(duì)于替代性應(yīng)用商店的不支持態(tài)度,以及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用在訪問設(shè)備硬件功能方面的局限性,都進(jìn)一步加劇了微軟的困擾。
盡管蘋果聲稱支持云游戲服務(wù)在iOS平臺(tái)上的發(fā)展,但微軟認(rèn)為蘋果的實(shí)際行動(dòng)并未兌現(xiàn)其承諾。微軟指出,蘋果方面雖然辯稱已有云游戲服務(wù)商如Antstream成功在App Store推出服務(wù),但這并不能掩蓋其在政策上對(duì)于云游戲服務(wù)的限制性做法。
微軟進(jìn)一步表示,蘋果的IAP傭金對(duì)于多平臺(tái)服務(wù)而言過高,且要求第三方游戲開發(fā)者為適應(yīng)IAP而重新編寫代碼,這無疑增加了開發(fā)者的額外負(fù)擔(dān)。微軟的這一立場顯示出其對(duì)于在iOS平臺(tái)上推廣云游戲服務(wù)的堅(jiān)定決心,同時(shí)也揭示了其與蘋果之間在政策和商業(yè)利益上的深層次分歧。